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[教程/工具] 传奇 杀怪加货币和爆率

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发表于 2025-11-1 08:38:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
[编号:14167]

: Y+ H* F+ H! j) S
  1. [@QF杀怪调用]
    3 D$ Y0 a( T2 s& E0 c
  2. {
    8 x* }& H9 x# G6 W+ b( r
  3. ;太极神器Max___________________________________________________________________________________________________7 ]  T0 y  G% H/ v$ m$ `; f

  4. * V" M+ c2 a! d: g9 C
  5. #IF
    9 q' h: z3 K) j+ j4 u9 m
  6. #ACT
    0 B: A  L& S2 X" x6 E* B: q/ v
  7. MOV N$当前怪物最大血量  <$ATTACKMONSTER_MAXHPEX>
    8 d+ K8 l% O) l2 a( S" s. s2 V) h
  8. ; \; s0 d# ^& C0 O
  9. #IF  p; ]2 r1 m1 B: I) {
  10. SMALL N$当前怪物最大血量 50  ;此处血量任意设置低于多少不触发. C; \" a9 R& }. R
  11. #ACT' s7 O9 D, @6 Q  f
  12. BREAK' K6 J+ j8 Z% ~/ L" y3 }# b% f6 |
  13. 7 R" z% c* ^( F) t
  14. ;杀怪数1 c! ^& I; [! h. S4 o9 U& B7 F/ n( r' l
  15. #IF' h( I& B! B% w9 W
  16. #ACT$ g1 E  `4 r* O3 R' \9 N6 A2 n) b# i
  17. INC N$XQ杀怪数量 1      ;次处定义的是数量可以加入爆率  列如  INC N$爆率加成 <$STR(u1)>  打怪数量也可以自定义
    " w, ~' X7 X3 _: o4 @8 y9 b) g
  18. % S' y1 H4 n0 @1 X  I$ E6 {8 c) o& j
  19. ;打怪点+1
    7 _  `- S- E7 I& ]& T
  20. #IF
    1 L- ^" m  x$ b5 x5 {9 E* _
  21. #ACT
    + b1 e2 y! B. N# C3 H
  22. INC N$XQ打怪点数 1    ;可自定义为货币
    % r1 ]: A* g- Z

  23. ) q, j2 i/ r: a* [6 C
  24. ;有义父神器,打怪点额外+108 A, l( ?: |9 I: C
  25. #IF7 m( a8 s/ }: M5 b9 O! \
  26. large N$XQ真实累充_QQ5531821 49         ;可设置你需求的检测物品额外获得你设置的奖励( w/ w+ r3 `5 ^( v3 L6 I- X% g- [) z
  27. #ACT' t8 |7 I  V# e. _/ M2 c4 Q
  28. INC N$XQ打怪点数_QQ5531821 10  |$ p6 f+ d+ b
  29. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 10! q, s8 H$ `* z4 |6 C
  30. ! P- s; b. O0 ^* L. t
  31. ;有义父神器,打怪点额外+57 J; V2 O5 f! j" b
  32. #IF
    1 g6 H* A$ r/ M1 y- J
  33. large N$XQ真实累充_QQ5531821 9       ;可设置你需求的检测物品额外获得你设置的奖励! \5 W1 e8 f6 x. e8 a
  34. #ACT/ b7 L5 |2 K3 K% m
  35. INC N$XQ打怪点数_QQ5531821 52 c# i8 {1 V! F4 k' ~& H( G
  36. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 59 K8 q! b2 |  o  w$ ^, K; B6 w

  37. ) N- r: m6 A3 v7 F
  38. #IF6 S: u# t# [- @+ t  }
  39. #ACT6 y3 S) @% u/ j! U3 p' ], l. b" ?  x, H
  40. MOV N$计算加币 <$STR(N$XQ真实累充_QQ5531821)>
    , {( |+ t' ^% D% P- @0 s' h  [
  41. DIV N$计算加币 10' k6 s4 o6 @, W, ?

  42. ( I& h, N+ V. G) O
  43. - h% [+ _6 ^# i3 D, E7 M8 }
  44. #if4 {' ~! ]% Q3 J  B5 N7 u; X
  45. large N$XQ真实累充_QQ5531821 9
    ' Z  s+ j1 Z+ _, i1 j' h+ Z3 V
  46. #ACT) W' m% S  J. E  p8 Q% y- g
  47. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 <$STR(N$计算加币)>/ @0 Q1 d/ u- H% v4 t* h: ^
  48. SENDMSG 6 赞助福利触发:福利币+<$STR(N$计算加币)>,当前福利币:<$STR(N$XQ福利币数_QQ5531821)>!+ A9 r0 x4 ]2 i' l! w
  49. break
    # g" L6 y; B; b: A$ y. u* }4 i0 ~

  50. 5 v) D2 s* ^* I. a7 y" O
  51. #if- L) e$ E4 \6 d+ ~& E
  52. small N$杀怪 10
    ( V' h6 X0 }# V' u" z- Y+ `& G4 P
  53. small N$XQ真实累充_QQ5531821 102 V) M1 K$ l2 y5 T8 [6 Z0 L) H
  54. #act5 H/ [, A+ z" `- `% A6 r
  55. inc N$杀怪 1
    6 N. h3 }" {% d- d% C" }
  56. sendmsg 6 肝帝你好,当前已杀<$str(N$杀怪)>只怪物,每杀10只福利币+1。!3 C: [: R2 ?6 f# u8 B8 B7 l
  57. 3 C4 c9 N# H4 @% H
  58. #if
    0 o: _5 |' K1 k, P/ n$ u3 `+ g
  59. large N$杀怪 9; }9 T; x- l9 Y  |6 I; P8 t6 f
  60. small N$XQ真实累充_QQ5531821 106 `/ ^# W% p$ S- [4 B) m" `
  61. #act* h! }9 x1 c& S0 h; [
  62. mov N$杀怪 06 T3 ?& F( d, g1 H* ~5 N4 h* @
  63. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 1
    , Q" T- D. w* N: o6 w; U. j
  64. sendmsg 6 福利触发:福利币+1,当前福利币:<$STR(N$XQ福利币数_QQ5531821)>!! v$ Z0 b/ E1 Z& v3 O

  65. 2 ]8 q% Q9 m' L# j* H: C
  66. }
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