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[教程/工具] 传奇 杀怪加货币和爆率

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发表于 2025-11-1 08:38:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
% V% O& s8 m' S  B5 D
  1. [@QF杀怪调用]8 U+ G6 d: n9 T/ Y' h+ \
  2. {3 w- W. p9 {6 Y3 ?3 f
  3. ;太极神器Max___________________________________________________________________________________________________2 \& S+ z1 u4 ?! n/ P) w
  4. $ [8 H1 U+ |( P$ `3 h$ G
  5. #IF
    % q! P7 \4 G. x( }# ~: M" C$ D: G0 M, ]
  6. #ACT) m% f0 b. T. ^5 T( Z6 b6 b% @) O
  7. MOV N$当前怪物最大血量  <$ATTACKMONSTER_MAXHPEX>- K" C) o; z0 J& x

  8. 0 A! `" \) I: f" K3 V; Q! H# I
  9. #IF% _5 ^% o9 V9 [$ H
  10. SMALL N$当前怪物最大血量 50  ;此处血量任意设置低于多少不触发
    7 R, w- G5 W# \: N
  11. #ACT6 H! _9 L9 T7 I/ x# I. L
  12. BREAK
    2 B+ {7 y1 }4 j$ A7 g
  13. : @4 P4 w+ `4 D. \6 o+ {( ^) ]
  14. ;杀怪数/ h! p' h4 z# s3 T- q
  15. #IF
    7 h/ Z. L  x- Q
  16. #ACT+ o9 H% T, _; S8 q3 i
  17. INC N$XQ杀怪数量 1      ;次处定义的是数量可以加入爆率  列如  INC N$爆率加成 <$STR(u1)>  打怪数量也可以自定义
    / q7 q1 }4 ~3 |8 q( u: a
  18. . e) A/ S! D" g/ z
  19. ;打怪点+1
      q6 q. n; W0 V, u; g8 L
  20. #IF
    " T( P% `. g1 ?
  21. #ACT
    - A6 W6 `6 K' J6 {9 R  l
  22. INC N$XQ打怪点数 1    ;可自定义为货币
    . P: k# v# S$ Z( X/ j' F
  23. 8 y  _7 Z$ L4 _6 ]
  24. ;有义父神器,打怪点额外+10% B7 B1 ^. f  u* i/ e
  25. #IF
    9 y3 [( F1 I. v. @
  26. large N$XQ真实累充_QQ5531821 49         ;可设置你需求的检测物品额外获得你设置的奖励8 x( o: b: H& ~: y! `
  27. #ACT1 V. Q" r4 T6 K
  28. INC N$XQ打怪点数_QQ5531821 10. G" B+ t4 V: P( |# W4 q  ~6 p* \
  29. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 10- v8 W/ A7 i+ z3 I

  30. 2 u3 c$ W9 b, q* l6 s* w' z8 n
  31. ;有义父神器,打怪点额外+5
    , I, F+ V' C: P* p4 _
  32. #IF' v9 B7 F& k- Z2 \' d1 ^( i7 m: i
  33. large N$XQ真实累充_QQ5531821 9       ;可设置你需求的检测物品额外获得你设置的奖励
    8 F) B- `" a: f
  34. #ACT2 Q- A5 b  B  r) N0 \( d
  35. INC N$XQ打怪点数_QQ5531821 5' C) F" M- _4 {7 k
  36. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 5: \+ D- ?% R. p+ G8 b

  37. * \( B; w( G" s6 q
  38. #IF
    % {6 I" @, n6 D/ K& D
  39. #ACT+ G' b+ |0 z9 \; x
  40. MOV N$计算加币 <$STR(N$XQ真实累充_QQ5531821)># ]( [+ [2 a( x; s5 H% y& U: u' v0 I6 I
  41. DIV N$计算加币 10+ m* |$ H8 U  g8 i  }, Q; d
  42. 3 N$ R* j* s; f0 ?6 p8 s% T% D9 Y/ C

  43. 3 a! o3 U. C6 \. P8 I5 R- _
  44. #if
      h% j4 h% B! l) A
  45. large N$XQ真实累充_QQ5531821 9
    + t! }5 }- d, j1 r9 J
  46. #ACT7 j9 R( v; A2 y) E* t
  47. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 <$STR(N$计算加币)>
    ' p$ V  ~7 j+ B$ `) V
  48. SENDMSG 6 赞助福利触发:福利币+<$STR(N$计算加币)>,当前福利币:<$STR(N$XQ福利币数_QQ5531821)>!+ Y. t% A2 h: j. {- `) a
  49. break% ?1 t1 {$ T+ S6 u8 Z" H

  50. 6 f1 r3 E% R0 D
  51. #if
    - B+ D! ^* A0 y* m" W) X3 e  H
  52. small N$杀怪 10
    . J7 r! W6 Z6 S5 E
  53. small N$XQ真实累充_QQ5531821 109 V* M& C9 D& c' k* a0 k4 m" ]1 a
  54. #act
    ( i/ F# @9 ?: S) S1 r1 z
  55. inc N$杀怪 1% N2 k: E; o$ n* ~: {2 ~/ i% W2 T
  56. sendmsg 6 肝帝你好,当前已杀<$str(N$杀怪)>只怪物,每杀10只福利币+1。!4 |7 ^8 ~- d  q

  57. ) h8 }8 r" K' w  @6 a
  58. #if
    ; d; b& i( ^  t' O: V0 p" o: H* |
  59. large N$杀怪 9! N4 m9 S+ r$ b, S9 |3 V8 V0 T
  60. small N$XQ真实累充_QQ5531821 10. P# n  I3 Q; c& X% F& F
  61. #act
      i! r7 Y0 {. S2 D  h
  62. mov N$杀怪 0
    4 d8 n% g; d( ~1 P% j% V0 w7 j+ Y0 d
  63. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 17 c- h5 d; |* X, w8 p! A
  64. sendmsg 6 福利触发:福利币+1,当前福利币:<$STR(N$XQ福利币数_QQ5531821)>!  D4 g' B* Z/ j) M8 C) Z9 G, I

  65. 4 Z) r( q3 o2 l2 W8 W% B
  66. }
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& S5 w5 b9 F0 \% b1 u

& }3 t3 ?7 W, f% R8 e, ^" l
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