china0396 发表于 2026-6-10 16:12:23

龙途传奇转换对应关系


HERO->龙途(文件转换对应关系)






Monster.DB,MonItems(目录内容)怪物表(后者是物品爆率)

StdItems.DB物品表

MapInfo.txt地图表,刷新表(传送点)

MerChant.txt,Npcs.txtNpc表,刷新表(Npc)

MonGen.txt刷新表(怪物)

Market_Def(目录内容),Npc_Def(目录内容)Npc触发.lua函数名一般为: call_1001_0

意思是NpcID为1001的第一个对话ID的函数(可以有多个对话ID)

0表示最基本的对话,可以通过链接跳入其他对话

QFunction-0.txt事件触发.lua函数名一般为: call_(事件名或对话ID)

其中事件名是由引擎在事件触发时调用的(具体可看触发接口)

对话ID是玩家通过点击链接调用的(需仔细小心检查)

QManage.txt登录触发.lua和事件触发是相似的

区别仅在于一个是QFunction-0.txt转换的

另一个是QManage.txt转换的

Robot_def(目录内容)定时触发.lua里面定义的是全局函数(没有玩家参数)

一般作为游戏定时开启的活动使用

QuestDiary(目录内容)数据文件,部分触发里面的函数QuestDiary里面的文件分两类

一类是通过 #CALL 被其他文件调用(会转换至对应的触发文件)

一类是作为保存数据的文件(会复制到数据文件)

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