龙途传奇转换对应关系
HERO->龙途(文件转换对应关系)
Monster.DB,MonItems(目录内容)怪物表(后者是物品爆率)
StdItems.DB物品表
MapInfo.txt地图表,刷新表(传送点)
MerChant.txt,Npcs.txtNpc表,刷新表(Npc)
MonGen.txt刷新表(怪物)
Market_Def(目录内容),Npc_Def(目录内容)Npc触发.lua函数名一般为: call_1001_0
意思是NpcID为1001的第一个对话ID的函数(可以有多个对话ID)
0表示最基本的对话,可以通过链接跳入其他对话
QFunction-0.txt事件触发.lua函数名一般为: call_(事件名或对话ID)
其中事件名是由引擎在事件触发时调用的(具体可看触发接口)
对话ID是玩家通过点击链接调用的(需仔细小心检查)
QManage.txt登录触发.lua和事件触发是相似的
区别仅在于一个是QFunction-0.txt转换的
另一个是QManage.txt转换的
Robot_def(目录内容)定时触发.lua里面定义的是全局函数(没有玩家参数)
一般作为游戏定时开启的活动使用
QuestDiary(目录内容)数据文件,部分触发里面的函数QuestDiary里面的文件分两类
一类是通过 #CALL 被其他文件调用(会转换至对应的触发文件)
一类是作为保存数据的文件(会复制到数据文件)
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