china0396 发表于 2026-3-18 12:37:18

传奇 脚本变量显示大全

变量名称      说明
<$USERNAME>      人物名称
<$GUILDNAME>      行会名称
<$RANKNAME>      行会职位名称
<$LEVEL>      等级
<$HP>          生命值
<$AC>      防御力
<$MAXAC>      最高防御力
<$MAC>      魔法防御力
<$MAXMAC>      最高魔法防御力
<$DC>      物理攻击力
<$MAXDC>      最高物理攻击力
<$MC>      魔法力
<$MAXMC>      最高魔法力
<$SC>      道术
<$MAXSC>      最高道术
<$EXP>      当前经验值
<$MAXEXP>      升级经验值
<$MAXHP>      HP上限
<$MAXMP>      MP上限
<$DIR>      方向
<$PKPOINT>      PK点数
<$CREDITPOINT>      声望点数
<$GOLDCOUNT>      金币数量
<$GAMEGOLD>      游戏币数
<$GAMEPOINT>      游戏点数
<$HW>      腕力
<$MAXHW>      最高腕力
<$BW>      背包重量
<$MAXBW>      最高背包重量
<$WW>      负重力
<$MAXWW>      最高负重
<$HUNGER>      饥饿程度
<$LOGINTIME>      登录时间
<$LOGINLONG>      登录时长
<$DRESS>      衣服
<$WEAPON>      武器
<$RIGHTHAND>      蜡烛
<$HELMET>      头盔
<$NECKLACE>      项链
<$RING_R>      右戒指
<$RING_L>      左戒指
<$ARMRING_R>      右手镯
<$ARMRING_L>      左手镯
<$BUJUK>      护身符
<$BELT>      腰带
<$BOOTS>      鞋子
<$CHARM>      宝石
<$HAT>      斗笠
<$DRUM>      军鼓
<$HORSE>      马牌
<$SHIELD>      盾牌
<$SDRESS>      时装衣服
<$SWEAPON>      时装武器
<$SUCKDAMAGE>      伤害吸收值 脚本命令USEBONUSPOINT增加的,该值保存人物数据库里,下线不消失
<$SUCKDAMAGEPOINT>      伤害吸收值 脚本命令SETSUCKDAMAGE增加的,下线消失
<$G_DRESS>      衣服 改名名称
<$G_WEAPON>      武器 改名名称
<$G_RIGHTHAND>      蜡烛 改名名称
<$G_HELMET>      头盔 改名名称
<$G_NECKLACE>      项链 改名名称
<$G_RING_R>      右戒指 改名名称
<$G_RING_L>      左戒指 改名名称
<$G_ARMRING_R>      右手镯 改名名称
<$G_ARMRING_L>      左手镯 改名名称
<$G_BUJUK>      护身符 改名名称
<$G_BELT>      腰带 改名名称
<$G_BOOTS>      鞋子 改名名称
<$G_CHARM>      宝石 改名名称
<$G_HAT>      斗笠 改名名称
<$G_DRUM>      军鼓 改名名称
<$G_HORSE>      马牌 改名名称
<$G_SHIELD>      盾牌 改名名称
<$G_SDRESS>      时装衣服 改名名称
<$G_SWEAPON>      时装武器 改名名称
<$CASTLENAME>      沙城名称
<$GAMEDIAMOND>      金刚石
<$GAMEGIRD>      灵符
<$MAP>      当前地图代码
<$RELEVEL>      显示转生等级
<$STATSERVERTIME>      显示M2启动时间
<$RUNDATETIME>      开区间隔时间
<$KILLER>      杀人者变量
<$RANDOMNO>      随机值变量
<$X>      人物X坐标
<$Y>      人物Y坐标
<$USERALLNAME>      人物完整名称
<$GAMEGLORY>      人物荣誉值
<$MapTitle>      取地图名称
<$GetExp>      人物当前获得经验变量
<$CASTLEGAMEGOLD>      显示沙城税收的元宝值
<$USERID>      人物登录帐号
<$KILLMONNAME>      人物杀死的怪物名称
<$KILLMONX> <$KILLMONY>      人物杀死怪物的坐标
<$HIT>      准确
<$SPD>      敏捷
<$HITSPD>      攻速
<$YEAR>      当前年份
<$MONTH>      当前月份
<$DAY>      当前日期
<$HOUR>      当前小时
<$MINUTE>      当前分钟
<$SECOND>      当前秒
<$TEAM0>..<$TEAMX>      用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始
<$STNAME>      师徒名称变量
<$KILLMONEXPRATE>      杀怪经验倍数
<$KILLMONEXPRATETIME>      杀怪经验倍数时长
<$GAMEGOLDEX>      新游戏点数
<$REVIVALTIME>      复活间隔变量
<$POWERRATE>      复当前攻击力倍数
<$POWERRATETIME>      当前攻击力倍数剩余时间
<$GROUPMEMBERCOUNT>      当前组队人数
<$X>      人物当前坐标X
<$Y>      人物当前坐标Y

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