设为首页收藏本站 国外访客:

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 18583|回复: 0

[教程/工具] 热血江湖server_cfg.dat文件对应说明

[复制链接]
灌水成绩
19646
120
20240
主题
帖子
积分

等级头衔

ID : 1

管理员

积分成就 威望 : 8 点
贡献 : 9 次
下载币 : 449 枚
在线时间 : 2003 小时
注册时间 : 2013-9-5
最后登录 : 2026-10-23

发表于 2026-4-25 17:05:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东
免责
try {# T. T* z# o# j& ?. z  `
IconTable(“图片ICON资源表”, cfgs));  ~" V+ P2 `$ _3 H$ m# u
ModelTable(“模型资源表”, cfgs));: x' R# y( O8 R. J# A6 A% ]
DialogTable(“对话表”, cfgs));
5 L4 z' o9 J, ?. oAnimationTable(“剧情动画表”, cfgs));
# A  A6 T3 M8 l8 r3 [BattleTable(“战役地图表”, cfgs));  C1 \. j% h9 q0 @
EffectTable(“特效表”, cfgs));. `. ~* L; S- s2 U; Z: s
PropertiesTable(“属性ID对应表格”, cfgs));5 n+ h. Q9 A) y! n  Z2 X8 M& L5 c
StateTable(“状态效果ID表”, cfgs));
2 `: _9 L7 q. d- c7 U1 t& nMapCopySpawnPaths(“副本寻路点”, cfgs));
5 {, C1 L  {% C            tasks.waitTaskFinished();
$ j8 U' Y3 l& S% P4 z8 Q/ t, U# p/ |$ l5 n( ]; q6 E
ActivityIconTable("活动图标配置", cfgs));( a$ V& i6 q" c' S( C: ^
AiTrigTable("ai触发公式", cfgs));. X* q4 F7 L; e1 h7 w& @
ItemTables("道具表", cfgs));* P. |7 z; j3 o- e1 S3 J2 u2 {
EquipSlotTable("装备部位表", cfgs));: a2 E- K0 Z: S2 r& Z" X; x  `. J
            tasks.waitTaskFinished();
+ b) N8 a& k. X+ N" p: O  |EquipRefineTables("装备精炼表", cfgs));4 w0 S: r/ \; {# \7 F6 q' G3 C
BaseDummyItemTable("基础物品属性表", cfgs));1 G! i; i) L6 L9 F1 L3 h
AuctionTable("寄售行", cfgs));
! r" k) m3 J! nBaseBuffTable("buff基本表", cfgs));
5 L1 y% k0 l) R, }: NGemTables("宝石表", cfgs));
7 k, `8 p. F- y1 k4 v# H: @/ BBookTables("心法书", cfgs));
6 u8 ^6 r, W; Y& q" {HeadIconTable("头像资源表", cfgs));+ r# n3 d* h8 Z: S
EquipToughen("装备强化表", cfgs));
* t6 r2 |# q& QEquipUpStar("装备升星表", cfgs));. s8 e  j9 h: S  V* e
            tasks.waitTaskFinished();
. G4 m; `8 ~2 b, a1 v3 cEquipTables("装备表", cfgs));7 u- O$ P. }. R; u
MapBuffTable("场景BUFF表", cfgs));
" ]0 ?& x: i5 K8 X, vBaseSkillTables("技能基础表", cfgs));
. e3 x$ W" X# V6 f; O* V            tasks.waitTaskFinished();8 r  ]2 D& g. r
DropTables("掉落表", cfgs));: Q2 \$ v6 v2 u/ r5 Y/ q  Z
LegendEquipTables("传世装备", cfgs));
* D5 y; A5 q4 @& TGiftTable("礼包表", cfgs));) F4 P$ E6 `3 i$ k2 r0 b* U/ L1 `! X
CheckInTable("签到表", cfgs));1 _+ ~- Y( J- u2 C/ n
NpcTables("NPC表", cfgs));
& z& L" x" Q' f            tasks.waitTaskFinished();
: e; g, i8 a" i  q0 vMonsterTables("怪物表", cfgs));  W# d, @. U6 i3 K( _; h
UniqueSkill("绝技系统", cfgs));
( Z  V( _$ Q* A; y* z/ [& U- fSpiritEffect("心法效果表", cfgs));
9 m- E& a: U4 b& s0 _9 c            tasks.waitTaskFinished();& |  a: o( u8 O0 Y" X% y
SkillSpecial("技能特化公式", cfgs));
7 y1 S  x4 h* N' b, QMineral("采矿表", cfgs));
% a4 k4 b* ?4 |9 RTrapExpanded("Trap基本表", cfgs));) h; S8 ~7 O0 ^5 q6 [& F1 m
SpiritTable("心法配置表", cfgs));9 m  M) G/ y& O$ M0 d
            tasks.waitTaskFinished();
: @: g7 h7 Z6 s1 Y/ v/ d: WActivityTables("活动表", cfgs));# |/ N( N$ t+ f; \+ W
DemonHoleTables("伏魔洞", cfgs));
, k' Y* U7 m! H6 f7 CMapTables("副本配置表", cfgs));
5 w5 r8 X- ~1 t# p, D( g9 H; UBetaActivityTable("封测运营活动", cfgs));
$ z8 n  r4 d) b' e3 y0 P8 ^TaskSpecialTable("任务特殊逻辑", cfgs));
) ?% x5 Q" F' ?8 O3 z1 m  k* @            tasks.waitTaskFinished();
2 s1 J! |' U  Z3 u, Z' W1 CQuestionsBankTable("题库", cfgs));
2 c' j+ b7 I+ V" s5 Q7 ~; Z! WClassRoleTables("武将表", cfgs));# |. p8 w, w- f3 ~
SceneTrig("场景触发配置表", cfgs));
: Q2 ^* P5 d+ ]& r            tasks.waitTaskFinished();
( H- u) z: j* p* sTaskTable("任务表", cfgs));
$ d+ Y0 V8 w5 E1 e! l            tasks.waitTaskFinished();, R: |4 \- W, j; J  t
UpLvlExp("角色等级表", cfgs));' q( @! y5 j& L" y5 r
EquipPurgatory("装备洗练表", cfgs));) J+ s+ a  R+ g. Y
PropAward("属性奖励通用表", cfgs));
; u) p% A  p. [7 ]* Y& {HorseTable("坐骑表", cfgs));
+ E5 m1 x$ F/ e1 s$ b+ e! CSuiteTable("套装表", cfgs));
9 e7 D( y6 c! T! Y" |" bTitleTable("称号系统", cfgs));
. u- c' ^# @2 l$ M& v            tasks.waitTaskFinished();$ `' l* m( I- S9 F/ }! h4 `
PetTable("佣兵表", cfgs));
- L5 J! B2 W6 ~3 |0 H8 a* r: l  USectTable("帮派配置表", cfgs));8 D! a8 t; ?0 t) l& g
ShopTable("个人商店表", cfgs));0 J. Q9 }# Z/ J  i3 S
FightSPTable("战斗能量", cfgs));1 w6 V. d! f: c0 v& s
ChallengeTaskTable("挑战任务", cfgs));
% @+ R2 e4 W( V4 Y* z* E) OFameTable("名望系统", cfgs));! ]. D# f& n! n/ \, M4 P& p: q
OtherActivityTable("小活动", cfgs));9 Y8 O% j9 _* c9 M) v0 l
RankTable("排行榜", cfgs));  k; K1 ^/ d. l" l5 U7 m/ a0 a" J
DIYSkillTable("自创武功", cfgs));; ?0 _* b3 j  L- v+ U% d$ F
ChannelPaysTable("渠道充值配置", cfgs));
; R3 Q, ^! {! G; FVipCardsTable("特权卡", cfgs));4 a  W0 u# T' k+ W( o: v- o; K  i
ProduceTable("生产配置表", cfgs));; p6 o1 Y3 I( o( i; N
InvalidStrTable("非法字符表", cfgs));
3 `5 j/ U8 f4 l3 Q' ?            tasks.waitTaskFinished();4 }- e! L& d( G5 y
WeaponTable("神兵配置表", cfgs));
2 ?4 V/ x0 Q1 ETransformTable("转职表", cfgs));
/ w& ~. z) F( V3 zArenaTable("个人竞技场", cfgs));
, f- o6 O1 Z( b2 WSuperArenaTable("会武", cfgs));
0 R4 N7 m/ }+ u. |+ mBWArenaTable("正邪道场", cfgs));& G2 S3 @# }5 S1 z! `9 l
ForceWarTable("势力战", cfgs));4 o' a5 g; {7 d; `1 a, S3 S
RandomNameTable("随机名字表", cfgs));9 r8 r' C, S/ O8 B$ Z* Q
PKTable("PK系统", cfgs));7 l, V' |. {( d; w- M7 Y
FightFactor("战斗公式系数", cfgs));
1 S$ h' k& f5 J' Y, O. t4 f8 lStoreTable("杂货店", cfgs));' w% T3 F. c. a3 L7 J
TreasureTable("藏宝图配置表", cfgs));
6 c( d" ?& c  d* o! V+ s2 n, t& {FriedGiveRewardTable("好友受赠奖励", cfgs));. z- A% X8 c4 z
FashionTable("时装表", cfgs));
& J( B1 v# o5 ^: t& L9 H! w  bSocialActionTable("社交动作表", cfgs));
3 m) l5 B! [& D, {) ^0 S! }SealTable("龙印配置", cfgs));
9 j. u9 ?5 q  i  e9 |LeadTable("引导表", cfgs));
4 J8 ^7 v" K. F/ }! OExpCoinTable("历练配置", cfgs));
1 N2 D/ y4 n) y7 e% B            tasks.waitTaskFinished();
- ~+ X, F+ R1 p6 rMainTable("通用配置表", cfgs));
+ B1 J( g3 Z6 o- P( s7 j3 A: v            tasks.waitTaskFinished();
  Z  P. ^/ b  v0 oVipsTable("VIP表", cfgs));3 v, ]. F' e0 Z  C
ClimbTowerTable("爬塔系统", cfgs));
) {/ x; G* [, Q3 F, LPetAchieve("随从成就系统", cfgs));
$ g9 N$ k% f6 @" K) J) ?3 sSectDeliverTable("帮派运镖", cfgs));, W, m! ~4 k& j1 _+ g" p
RollNoticeTable("走马灯配置", cfgs));& l% n# f; |9 S
            tasks.waitTaskFinished();
. ~9 X$ w/ W0 j6 |DailyTaskTable("日常任务表", cfgs));. O9 N* K! l+ V7 p. u
RemainActivity("七日留存活动", cfgs));
* K" U$ x$ G4 }$ U4 m* `ComposeTable("合成逻辑表", cfgs));8 V6 Z; _8 w5 c9 h
MessageBoardTable("留言板配置表", cfgs));) s3 c, T3 n& j1 A# S" l2 }1 ^2 [
ArmorTable("内甲系统", cfgs));
1 a% k( m9 p! R" q& ZMarriageTable("结婚系统", cfgs));
  B$ S8 [3 |0 B" o- M% sExchangeTable("物物兑换表", cfgs));2 ~  i8 H7 j) G: l* ^& W. T5 ?
FlagBattleTable("帮派夺旗战", cfgs));1 n9 I+ l0 \5 D$ p
            tasks.waitTaskFinished();
5 R, E& V+ ^7 ^5 Z; DHeirloomTable("传家宝", cfgs));
4 A3 L2 ~) R2 s- ^, u1 Q) \GambleShopTable("赌博商店表", cfgs));' u+ M6 x8 n, r) j2 C- d; E! r
RobotTable("机器人配置表", cfgs));* E$ {8 ^5 F' R1 d+ ]( d0 s/ t
FlashSaleResourceTable("限时特卖广告资源图", cfgs));
* `( `9 [, q. m$ }4 l/ h: c% {2 X/ eAdversResourceTable("运营时装背景资源图", cfgs));, s! v; H% [  \5 W: p( J
ActivityLastTable("试炼补做", cfgs));, Z9 D" @- U8 V: ^
SteleTable("太玄碑文", cfgs));
" `$ f9 G6 G9 @" X+ p7 cJusticeMapTable("正义之心", cfgs));& i; Q& |* z. i. @$ D
EmergencyTable("江湖告急", cfgs));7 K- l" Y: L! @2 g& `& C( V
LucklyStarTable("幸运星", cfgs));8 c- f  |9 u6 C! D, N
MasterTable("师徒系统", cfgs));' `* r' Z9 B, j4 Y7 v" L
FightNpcTable("约战表", cfgs));% l# g1 D! w7 }$ u3 K0 o
WizardPetTable("休闲宠物", cfgs));& Q$ F/ D' b. d/ K. N" k
NPCTransfromTable("NPC传送表", cfgs));
5 `+ d0 T6 X  f+ n/ ENPCMapTable("NPC副本配表", cfgs));9 W7 K0 `6 v) N0 E
TowerDefenceTable("守护活动配置", cfgs));
% O# w, x9 \4 a8 wNPCPrayTable("祈福活动", cfgs));
* i( @( Q3 b! |0 ]MapSkillTable("副本专有技能", cfgs));9 S3 k3 N$ d1 a
ExpTreeTable("经验果树", cfgs));( a# m0 U' B& T6 l
GemBlessTable("宝石祝福", cfgs));
4 _# L3 }. x! d/ r3 D4 k) |SectWarTable("帮派战", cfgs));
# `1 S2 ]' _6 l. B( oTaskSubmitItems("任务用提交道具表", cfgs));
: d* M! z8 `' }6 D            tasks.waitTaskFinished();; t* q% v+ Z. H0 g, `5 [" Z) _
ScheduleTable("日程表", cfgs));
  K6 |6 o  G" n5 m. R6 FFiveGoalsTable("五绝秘藏", cfgs));
6 z  Q& P# |/ ]2 r, A4 N, V  ^HappyMstchingTable("开心对对碰", cfgs));+ h# R' q! |' W2 u9 ^6 `
HotSpringTable("泡温泉", cfgs));
9 y/ j+ t7 J% ~/ k, yExchangeBottleTable("无限漂流瓶", cfgs));
4 @  Q3 m6 X$ C' u% d5 m0 ], nFragmentRecycle("碎片回收配置表", cfgs));8 i. `' }) ~8 R7 C1 T1 V
IconPackageTable("表情包", cfgs));# `; D" A8 N" a
WeaponSoulTable("武魂系统", cfgs));
0 g* b4 a, t$ q! Y- t$ I* JTripodTable("神木鼎", cfgs));
, |9 B4 W- f  Y0 q* S: t; {3 x  U6 i" e+ oWeaponSpiritTable("器灵配置表", cfgs));* u$ u8 I7 t4 c) j% R
BuffBrugTable("争夺分线buff药", cfgs));5 I7 O1 O/ F5 h8 N7 r" A  a
NationalTable("国庆活动", cfgs));5 {& M4 X+ Q: h
FindingYourSister("找你妹", cfgs));
1 Y2 E/ n+ ]2 w3 K- W* fSectZoneTable("帮派驻地", cfgs));5 p! `. l2 O3 P' z+ `; t6 w
Rich("寻宝大富翁", cfgs));$ i$ r7 ^1 U' i' Z4 T$ Z
BackRoleTable("玩家回归活动配置", cfgs));
; E$ Y% _5 n- ~' mPetAwake("佣兵觉醒表", cfgs));2 v4 D/ d) M) o5 e
ChatBox("聊天框", cfgs));
& H4 p5 \( i: ^* hBlackMarketTable("拍卖行", cfgs));
/ c5 y% |5 F4 N9 \6 NRobberMonster("江洋大盗", cfgs));
* s+ o+ e+ t$ F3 e# A. L( ZSectSalaryTable("帮派工资系统", cfgs));
- k: [, F: k. K* |MeridianTable("经脉系统", cfgs));! k6 H1 ~- d/ z6 X
TournamentTable("武道会", cfgs));( @% \/ W0 k/ W# p& Z; B1 d7 j
SectDeliverSkinTable("镖车皮肤", cfgs));' @9 l5 }" I& \( n
WeekTaskTable("周常任务表", cfgs));( E1 f3 I2 B3 z" t8 w
EquipTransTables("装备转化", cfgs));1 W1 ?( g' ?  @* [: s$ K
HorseFight("骑战表", cfgs));
& l" E' S5 K/ J# L& bShowLoveItem("示爱道具", cfgs));
# Z7 q: j7 \) `2 G+ {) eAdventureTable("奇遇任务表", cfgs));( g  ^3 W$ `! A0 M4 N
DragonHoleTable("龙穴竞速副本", cfgs));
2 O% [7 n, G8 kNewYearRedPacketTable("新年红包配置表", cfgs));0 z/ S1 k. O- f% |) x
NewYearPackTable("福袋配置表", cfgs));
6 C) E8 C+ v; p$ r) S4 FLightSecretTable("灯谜配置表", cfgs));
0 c( t$ c% a2 ?1 K! F+ u1 k9 b' v# P% U$ P! T# w
免责
帖子地址 打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
今日访客 列表模式
10月上白班,问题处理时间等晚上
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|蔡州手游 |网站地图

GMT+8, 2026-10-24 13:14

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表