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游戏系统配置文件路径5 N X/ P: \# ]6 n
以下是游戏内各系统对应的配置文件路径:" i, {# j+ f; x
. r8 x1 X4 P( z% n! M1 `+ @游戏系统信息:dataconfignotice.txt5 ]$ n) B3 d& p( [% E# G' V* [+ `
仇人追杀价格修改:D:datalongscriptguiPanelFriend.lua$ U; s4 s1 v& W7 E7 D5 U7 v9 _
沙城争霸奖励:D:datalongscriptguiPanelCelebrationAct; v, H& b( A1 D( d' u) ^8 H1 q C, r9 y
聊天框内公告修改文件:D:dataconfignotice.txt) r$ \% w% k) p0 U8 W0 I( Z
滚动公告修改文件:D:datalongscriptplayer.lua
W0 x; \, F! A元宝比例修改文件:D:datalongscriptguiPanelCharge.lua8 o2 Q1 U& M3 O7 p
根目录:datalong6 g, D& g8 ^; }# D
主要配置文件列表
+ h# q8 I' o$ p- k2 ?. V/ u8 I游戏根目录 datalong 下的主要配置文件如下:0 G* d" g0 a0 {+ ^$ a4 D% j
" m8 H# n$ P) w3 b* Z$ ]; e
成就:achieve.csv u1 [6 d D- s
勋章:achieveMedal.csv
/ }% h z+ [, k& I/ a8 z1 ]. \' Z. s活动时间:autorun.txt- ?( y- r6 t3 h1 R2 N1 X. P( i( I
龙心碎片奖励:bargain_dragonHeart.csv# N( N* J: F. \; N, I
限制抢购:bargain_limitBuy.csv! {; |4 S9 ~8 ]5 G* e
累计充值:bargain_recharge.csv
2 Y* S+ X: a- W, a" l充值排行:bargain_rechargeRank.csv
; r" F: t C, o狼牙回馈:bargain_wolfang.csv
% L+ S1 [: a) m% q$ H- H% _6 W超值回馈:bargainActivity.csv. e4 V1 h X3 g8 G& T
天关:breakupConfig.csv
' b0 t1 i' N2 [& k天关章数:breakupStar.csv
' [$ J$ ~4 _6 K. n8 D+ Zboss:breakupMonster.csv9 [" ?' Q: d- V. E
角色状态:buffdef.csv
+ r' ?7 {: [7 e合成需要装备:compose.csv. e( V# n& |6 q% @+ K5 P
dartpath.txt: b& R! y+ x$ k( i% A5 d
守护女神:defendFirstAward.csv% m& ~( I& Z t4 Y9 ?9 @: p* x
女神关数奖励:defendNormalAward.csv6 E9 W3 b( m/ n% ?% ] W
怪ID:defendMonster.csv
" }9 x7 B' e. o5 o2 Gdenysell.txt( F' `: _5 N; u! E, ]
传送:directfly.csv! ?8 P, B4 q1 c; G& I
怪物物品掉落:dropplus.csv
" e* j' |4 C1 L! B. R) {0 E; N7 C" j强化等级:equipUpgrade.csv
3 h9 W. u8 P& `eventarea.txt
% N) n9 ?) q/ u, l( d" V1 h9 M寻宝积分兑换:exchange.csv' T. u" X: c1 \ T3 E2 H0 U
成就:funcsdef.csv) x2 Q! Q% Y0 h) Z
合成物品ID:furnace.csv6 |/ _, x/ W8 d4 d5 K- _1 f
帮会:guildinfo.txt1 B) L* L1 J% a6 B W1 v
主线引导任务:guideServer.csv: V. H; b' b2 l4 d
角色原始数据:guildPray.csv, levelinfo.csv, lianHunLevel.csv' t8 g: m3 [( D8 Z- I2 u4 C8 F: x
hechengcsv.csv+ R" k( R# j) b$ x
holdarea.txt8 ]& [* q+ l: G
升级经验等级:huweilevel.csv
' i/ k0 V. b7 H9 g3 t; R" Q7 [不可为显示:infostring.txt
. [, P; l. P' b+ t3 I# Z( D内功:innerPower.csv. I4 L* b( f. ^2 E
invest_award.csv1 W9 h8 o" ]: g1 i% b2 t' q
投资计划:invest_type.csv
% ]/ \ G6 U( B! e+ S9 ?# bitemarea.txt
: P. ]. G1 }: J. P9 R! e: aitemattr.csv
! w' n) o; g$ l6 Z& Q. |; NitemDailyUseLimit.csv, T3 L) l P+ |' p- w, w7 S
物品ID:itemdef.csv
6 b1 H4 q6 ^9 _itemmount.txt! o: E. r, ^& G* c2 o% l# [
itemplus.txt/ @) Q( g9 y) G* T
itemplusdef.csv
' l y3 K5 Q. [1 {" `( Litemplusdef2.csv
! T1 O7 z O$ I7 T0 r2 R' _# Y+ sitemprogram.csv
4 A4 T. Y Y4 A/ {3 g物品ID:itemStack.csv/ n) G6 s0 q- w) A$ f& s1 P: w: @
lotteryGroup.csv
/ R5 ^8 j3 L) q7 F' r$ }lotteryItem.csv
8 Z0 y, i# U; v' ~+ X% O1 `6 zlottoryGroup.csv5 y# Z/ |% [5 S7 T8 G6 M& M- V) W
lottoryGroupTimes.csv
6 n! c0 u! {/ i/ R6 f$ m9 ulottoryItems.csv
: R2 A3 J( }+ }) |' F挖宝:lottoryShow.csv5 v- X- f- m5 Z& G
地图:mapinfo.csv
; J/ g; v) W! Eboss:monai.csv6 Z# R0 }( L% D5 D4 u) ~3 `; h7 L
小怪ID:mondef.csv
0 y6 j+ w$ N+ {- q! {, e. `打怪掉落:mondrop.csv" r3 }$ |; ], D
mongen.txt
2 g3 z4 K& r9 c/ b) N* k( X: n强化:monpointaddatt.csv
' x5 D( H) m( D+ lNPC:npcgen.csv4 @! R4 K; D% w
挂机:offline.csv
3 U! H+ {! \2 @8 i1 Y! T活动功能:openfunc.csv4 ?' F4 v0 o9 J2 R4 T; K
宝石开启:openGem.csv; m# @$ q5 l$ d# t4 f
safearea.txt
( a2 e! \) I3 ]+ isimpleDrop.csv
) h8 Y |9 l/ A2 A5 V" h/ [, y9 {技能:skilldef.csv: |4 p5 L! B/ q1 b
技能相关(功能未知):skilllevelinfo.csv
0 P/ `- J* u+ _* F5 p( I8 L& G. G6 \statusdef.csv, w8 R1 \3 j- Q- X9 s B5 v
商城:store.csv$ R+ |; t/ g+ }% ` f) b. V
totalattr.csv7 K! A( s5 O4 D* a: g4 h
VIP:vip.csv
( b) K& ~/ V0 F% x& bVIP权限:vipShow.csv( z9 P- a; |; T. W) ]3 P
神翼:wingdef.csv
5 i0 |' Q" k7 y' c, k+ X% T武器祝福:wnegInfo.csv- S, E- q7 `* p* A3 s% X' U8 J, t
武魂:wuhunlevel.csv) v* L: C) F1 j4 {8 |- A
; x% H5 p0 V3 t |