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; f* [, f% f3 k* g, s" ~, @传奇怪物数据库 D:\MirServer\Mud2\DB\Monster.DB
& M6 C, u4 u. \* Q$ u. L% r0 l
4 C3 O( V' Y: K' j( `8 J(1)sid 怪物代号+ U4 B2 J# {) v, X2 C; w+ |# ^
(2)name 怪物名称
+ Q! p7 ^: a, q' A(3)race 行动模式及死亡时的效果代码- \; S7 X4 O- G# _* \$ Z. M8 r9 h
(4)racelmg 攻击模式代码
; q4 F! L1 s# N( t(5)appr 怪物形象代码) k1 k0 }7 ?0 U
(6)lvl 怪物等级
: a7 T; w( k* T# u(7)undead 是否属不死系 0-是,1-不是[不死系不可招,死系可召,也就是说设置0的话诱惑之光有几率诱惑,和怪物等级有关]
4 S" m" m" n# E7 n" S) e+ h(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
1 e6 Q5 O- `( Q4 ]8 {( i(9)exp 怪物的经验值
4 {( ]1 b& L# R& U(10)hp 怪物生命
* }- I9 P! U) b; W+ ?(11)mp 怪物魔法
! j/ h7 L* l& h: ~(12)ac 怪物防御力2 m+ {6 j" k. B. T' n5 Q
(13)ac2 防御力上限0 {5 s0 ?/ `. f7 D8 }) e! t
(14)mac 魔法防御力& l* R$ E( ]1 p" B8 v1 G
(15)dc 攻击力
- w" x1 z* \ K% \# v( ^/ O(16)dcmax 最大攻击力
+ S1 [4 t9 H/ x9 n) M(17)mc 魔法攻击力
' u7 \6 |* C8 |( {0 p- X6 O# Y( H(18)sc 道士精神力
* j N9 Z% L) m3 t(19)speed 速度
6 j& n J$ d. D6 H/ X$ {% V) W(20)hit 攻击命中率/ e3 \. [1 J: _+ d. ^7 r5 Z* Z
(21)walk-spd 行走速度间隔 【数值越小速度越快】5 Z# z. }8 }; x$ o! a
(22)walkstep 行走步伐
; b, x( e, ~2 m H! S(23)walkwait 行走等待时间
8 ]1 e) Z! D: `4 O" a(24)attacr-spd 攻击速度间隔 【数值越小攻击越快】! |' J1 L! c! S6 o
+ C2 ~3 n: d. d5 U, q3 ~ |
免责
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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