|
首先找到服务端怪物文件 /data/Debug/LogicServer/data/config/monster/Monster.config 比如我演示的是鹿的爆率,下图找到鹿 dropid = 200132 这个200132就是一个掉落组,可能前期小怪物是没有dropid = 掉落组的,需要的话可以自己加上! [color=var(--focus-color)][url=] [/url] 这个200132是对应服务端/data/Debug/LogicServer/data/config/drop/dropgroup.config里面的 这就是掉落组的文件 [color=var(--focus-color)][url=] [/url] [200132] = { –掉落组编号,按顺序排列,不能重复 id = 200132, –掉落组编号,按顺序排列,不能重复 type = 1, –掉落组类型, 1为随机,如5个物品rate都为50,则每个(掉落表)物品都有50%几率掉落 2为权重,如5个物品rate都为50,则每个(掉落表)物品都有50/250的几率即20%掉落 group = {{rate=100,id=2100156}}, –rate=100是几率 id=2100156是掉落表,对应的是服务端/data/Debug/LogicServer/data/config/drop/droptable.config [color=var(--focus-color)][url=] [/url] [2100156] = { –掉落表序号,新加也是在后面按顺序写 id = 2100156, –掉落表序号 type = 1, 掉落类型,跟上面一样 table = {{rate=100,type=0,id=865,count=5}}, –这里rate=100是几率, type=0 type区分是数值还是物品,(type=0为道具,需要配置后面的id为道具ID;type>0为对应数值定义,比如1为金币) id=865 当type=0时这里的id就是物品ID,当type=1时 后面的id也是1 count=5 这是数量 table = {{rate=100,type=0,id=865,count=5}}, 那么这里可以理解为打死怪物百分百掉落5个ID=865的物品 物品ID去/data/Debug/LogicServer/data/config/item/StdItems.config 查看 table = {{rate=100,type=4,id=4,count=500}},这里可以理解为会百分百掉落500元宝 / k- v7 A4 j: N% A( y0 e
|