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建议大家使用真彩Wil编辑器进行修改操作。
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GamePlan.wil 游戏功能操作界面
8 n- p Z+ A- C# OL-Horse.wil 坐骑外观% B/ P. Z. a A- |5 ^- Y' ]) `
L-HumHorse.wil 骑马外观2 b+ a/ y8 G5 c7 h% a1 Q
Face.wil 表情% h) g9 @( T3 t9 I" H. b" R4 M! x
icon.wil 游戏任务图标
* R0 B' ?* w* r/ BSKY_UI.wil 表框
" t( {* q/ q$ d2 [" YChrSel.wil 登陆界面图片) N* L9 y- y3 a, B
Deco.wil 没有什么特别的含义,通常是打不开的
4 j" G) G+ T/ RDnItems.wil 所有物品地上显示( y( W. S3 [3 D! z: O- ]
Dragon.wil 包含火龙神 守护 雷岩特效等
y7 N' f0 \$ Z+ tEffect.wil 沙城门与商城动态图片展示9 F6 V" p3 T: e+ [' G
hair2.wil 发型2 m* e5 T5 [7 n O; [/ R" Y
Hair.wil 发型0 ^: e7 ^8 Z o( K9 C3 l. h
Hum2.wil 衣服外观2
8 _# w0 m3 D% Q, m6 k. t! b3 AHum.wil 衣服外观& Z6 S1 M. Y; T' H$ T4 `
HumEffect22.wil一直未更新出,暂未理解$ |2 S* ?3 Q5 L: n
HumEffect.wil翅膀文件
# b& h. ^8 ^9 e+ s, vItems.wil 包裹内观, U6 @; v2 S; j, E/ R/ C5 ^
Magic2.wil 几个新技能图片4 r# B) W9 w0 Q& H
Magic3.wil 商城图片与庆典烟花
1 b9 O: m' y$ y- `' Imagic4.wil 合击技能
! q# h( W9 y3 Amagic5.wil 分身术 寒冰掌 月灵攻击 开天斩等
8 t6 _5 e6 f2 a8 h& smagic6.wil 烈火 逐日 四级盾 火雨等8 J6 ]- }2 z7 j1 V: e
Magic.wil 各种基本技能集合: n8 S! f2 W; X9 @9 ]5 ~
MagIcon.wil F11显示的技能表- F6 i' ~7 p2 w
mmap.wil 小地图+ B+ @; f( G# A" N0 s
Mon1.wil 怪物文件1: G' Q6 L6 `0 k! N
Mon2.wil 怪物文件22 f/ ]: k- B1 d- o) u$ }
Mon3.wil 怪物文件3
. a8 @: N/ q1 t' Q) E3 d' n( M3 C3 |Mon4.wil 怪物文件4' i+ k/ N8 m1 D# q6 X* t
Mon5.wil 怪物文件5' I5 q' K7 h: g
Mon6.wil 怪物文件67 V9 H+ d8 C7 v& o
Mon7.wil 怪物文件7
) {; z9 E' P* w" x- QMon8.wil 怪物文件8% Q, m( e$ F' T
Mon9.wil 怪物文件9
1 k$ n# m3 I; N8 J8 NMon10.wil 怪物文件10! Z- q+ |! Y7 n
Mon11.wil 怪物文件11
( f5 Z7 a6 b/ m/ r0 U3 e- y' jMon12.wil 怪物文件12: ?6 e9 q+ D x5 u8 S
Mon13.wil 怪物文件13: ^2 g9 T$ u3 p; ~5 ?# r5 R/ |
Mon14.wil 怪物文件14
1 C" j& a6 I) y7 K0 ~Mon15.wil 怪物文件154 k5 D' a4 j' V& H
Mon16.wil 怪物文件166 f% P1 R) m. l6 ^
Mon17.wil 怪物文件17
2 H5 E/ b2 F4 D8 j, _Mon18.wil 怪物文件18
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Mon20.wil 怪物文件20
7 m" ?, _) o1 Z2 wMon21.wil 怪物文件213 i" I! u0 t7 B1 ~- Y
Mon22.wil 怪物文件220 n% b# s6 ]# A) W H/ n
Mon23.wil 怪物文件23) m5 R* a/ x' d+ _" O
Mon24.wil 怪物文件24& Z" m: |1 s' Y/ a- u* y X/ S$ q
npc.wil NPC集合
; Z T( d: ^3 L* J9 H) iObjects.wil 地砖集合 x9 i. a8 a& S/ z
Objects2.wil地砖集合2
; |" d5 K6 ?! k; XObjects3.wil地砖集合3
* s3 ~2 u6 J j& U" @5 F) r) _Objects4.wil地砖集合4. ?& j7 |- b- X g) \, O. b" R2 S
Objects5.wil地砖集合5
2 i: r: o6 E* o& ^# E; ^9 i1 x3 PObjects6.wil地砖集合6( _* N- g/ a) E' g" e) [. ^' I$ b; z% L
Objects7.wil地砖集合7' e* {$ }' F& }. L9 v
Objects8.wil地砖集合86 f: `( `+ U, ^2 d
Objects9.wil地砖集合9
7 Q$ Q6 o# x9 c2 z1 CObjects10.wil地砖集合10& S& s4 B. L& C' x1 ]- p6 _6 g. C
Objects14.wil地砖集合14% M9 C% C- H1 P: j3 _
Prguse.wil 游戏界面内观
0 M1 B0 B3 J9 I: JPrguse2.wil 游戏界面内观+ o6 h0 X: ?+ Q" A- Y7 s: ?0 v
Prguse3.wil 游戏界面内观
$ ~* e) J# V* A, L' p+ R1 jSmTiles.wil 地砖集合
5 L$ k* I# m1 }# R6 Bstateitem.wil装备栏内观
) s3 z6 ]+ J: X9 r* K. xTiles.wil 地砖集合) I. q7 {3 `( s7 n- G
Weapon2.wil 武器外观27 c$ C, v8 e [- a+ u
Weapon.wil 武器外观5 s1 u! E( N; Q
2 z/ t. g0 Z, e. f" t, b
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