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[教程/工具] 传奇 GOM人物回血

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发表于 2025-11-1 08:52:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责

- L# F5 Y7 ~' D& z
  1. {
    $ R+ W. H9 t! t& L
  2. [@dq人物回血]- j& e! w& K2 w8 `' [, ~
  3. #IF
    6 Y, s, R1 l) y% e( u; W
  4. LARGE N$禁止回血 0
    4 O& B: m% Q1 _  W- X: O, U& @
  5. #ACT3 l6 v6 G% b, f  l# j
  6. break! R8 p2 e& n* L4 S& N3 k
  7. #IF
    ! s5 n5 k/ X. l1 V& a/ ?" {
  8. large N$檀香の佛珠 0
    + P6 x! g  A6 v6 g8 @+ n
  9. #ACT
    $ k* Q; ]& z7 B
  10. break) e( x3 o  i, U5 T# I
  11. # b$ b. u& j8 l8 O: e
  12. #IF& L  d, }, |% t
  13. large N$九宝琉璃塔「链」 02 O( {1 y0 A4 s" X( B
  14. #ACT+ L& O, r! [% I, M- r
  15. break8 f- m$ y, k% t, W
  16. : X2 C5 a# U- |! T9 {* Y

  17. : F. o3 h. [/ {& S
  18. #IF2 q6 O( b. D' X$ b
  19. large N$盾0312 0+ H4 V, Z9 `) v" }9 O
  20. #ACT3 ?6 P! i+ X( [4 ^8 m' W6 T
  21. DEC N$盾0312 1
    . `1 Z7 a5 P/ {: D' A$ |3 W

  22. 5 Z! ?4 n2 W: l4 z% x( |
  23. #IF. v8 [0 N1 O. F
  24. checkhpper < 20
      S, @0 a- M1 }' i, B: z
  25. checkitemw 悲酥清风◆破天盾◆御天绝 1
    : u" t7 ]# u8 U2 E& v
  26. EQUAL N$盾0312 0
    1 }5 O' c& S. d7 C+ m. k
  27. #ACT
    , _( d% d* d' T) b. m. H: P- ^
  28. Mov N$盾0312 180; W' ]( J0 B* m( R( ?8 D8 n5 g$ H
  29. AddhpPer + 20
    + M( \2 h1 z! j! p3 d
  30. SendCenterMsg 251 0 悲酥清风◆破天盾◆御天绝BUFF触发:你恢复了20%血量 0 3) V, c; Z, s7 _, {

  31. 5 A2 f1 m! b2 ]% |: _+ _4 a, N/ N( A
  32. #IF6 h% D  O3 L1 R, l6 Z, E9 b
  33. checkhpper < 20
    * [! L) e0 l" L. V  s& g  Y: ?, R
  34. checkitemw 「八部天龙」御神★盾 1/ n) r  A8 w+ F; K  c
  35. EQUAL N$盾0312 02 Y, d! \5 F# h' i
  36. #ACT! `+ s) R0 e; Q6 t
  37. Mov N$盾0312 180
    % _) k+ q' v. q. Z/ Z7 y" n
  38. AddhpPer + 25) C* R) q+ V* u4 p) _" g6 [
  39. SendCenterMsg 251 0 「八部天龙」御神★盾BUFF触发:你恢复了25%血量 0 3
    4 O' c; _  m3 t- D$ ]

  40. $ A5 S6 Q+ R: J4 w
  41. #IF
    # e% O& U- h7 ~; I( w
  42. checkhpper < 206 O1 I2 o3 ~( o& J: i
  43. checkitemw 玄冥二老づ灭神◆盾 1
    9 T( a' l! @! m2 @, _& ]( H/ g3 i* @  G
  44. EQUAL N$盾0312 0+ v1 [  L( R4 I  [2 ~
  45. #ACT$ ?( f- {( h. d: f
  46. Mov N$盾0312 180( g: q6 z) s0 d. j0 Q7 B
  47. AddhpPer + 15
    # F8 _: U* G& I' M( }6 O
  48. SendCenterMsg 251 0 玄冥二老づ灭神◆盾BUFF触发:你恢复了15%血量 0 33 A! a' m5 |( n$ Q( i4 R; V7 l/ `

  49. 3 `$ G9 U0 G1 Z# l$ h8 q
  50. #IF  k0 I, ?% H6 f" V5 B4 K2 m5 v9 m( r
  51. checkhpper < 99
      b6 }( v; r7 p( J3 Y
  52. EQUAL N$脱战CD 0
    5 _9 T$ U: c& @! Z; B
  53. checkitemw 狂徒铠甲 1, ?. ?0 ?% c! D: V/ o5 j  _2 U
  54. #ACT
    3 w' V8 {9 O9 D1 c
  55. AddhpPer + 4
    $ M6 J# J7 ^- A6 R; c
  56. SENDMSG 5 狂徒铠甲回血触发.血量每秒回复4%2 i. p* r+ P# s% H8 J) b2 U% x$ P( e

  57. 4 i( g+ {9 M3 ?
  58. #if: `8 L" e* J3 p4 K, ]
  59. checkhpper > 2
    , s! R5 j! {8 q; h4 v. v2 w
  60. CheckMpPer < 50
    - f& K/ y0 N3 q% d  D* W9 D
  61. #ACT) m9 a7 `* n- J$ W8 ^
  62. HumanMP + 2000
    * r' D% y9 c, M7 R2 m

  63. " ^& ], _8 Y( O( y0 V5 c  ]
  64. #if
    % f& S0 L! X* ^& _/ X; M& I) F3 t
  65. checkhpper > 20 q/ v9 D% H: N
  66. checkhpper < 99
    5 n" i( f  S% l: K
  67. checkitemw 生命宝石LV.1( j: j0 b8 y* h7 A/ {7 r9 u
  68. #ACT: W7 R, v6 j3 H; F# d
  69. HumanHP + 100' y' U( J3 ]3 @' L5 }( ?) N
  70. break) @3 y! O5 I$ L! e
  71. #if' I+ S0 [; Z8 C! `' x0 Q1 o% }/ G
  72. checkhpper > 2
      J: D; s6 Z: t5 ]: K7 t
  73. checkhpper < 99
    & w2 V* ~, ?9 E. S8 P* x0 R
  74. checkitemw 生命宝石LV.2
    : F$ A+ T2 s& R: O& W
  75. #ACT5 j. n2 `# z# r. r$ y& t: S# y
  76. HumanHP + 200
    ( ]1 W/ S" ~1 h; p) y7 y: S
  77. break1 \' i: C, k1 |  J
  78. #if& ~9 F, W" u+ N% S9 k
  79. checkhpper > 2
    : m+ [1 d& q* R) ^2 p7 `- P7 |& ^
  80. checkhpper < 99. p4 s5 z: P& T, w& h) F
  81. checkitemw 生命宝石LV.3
      I- }6 Y4 X* g6 a
  82. #ACT
    8 R; r4 O' |% g4 q
  83. HumanHP + 300/ _1 Z# S/ D) S% K- d
  84. break' f9 S+ x5 O, {6 J: E$ ~
  85. #if  u* J1 o5 a; x$ B; j# A
  86. checkhpper > 2" l9 o  S6 X& ^3 }
  87. checkhpper < 99) r0 p8 v1 J' X8 {: R
  88. checkitemw 生命宝石LV.4
    ' |" s8 c2 h. T& [& o# y" {2 L3 p
  89. #ACT
    9 d" r& g5 t5 J% e# a4 ^% B
  90. HumanHP + 400
    , Y( D# y5 T7 e3 w
  91. HumanMP + 500
    4 [1 b! q  t8 m1 h2 f; P  B1 t
  92. break
    * [: k0 Z" |6 b3 S# a# ]4 D1 ^
  93. #if
    7 N( y: N& m, H/ A! M5 {
  94. checkhpper > 2
    3 }6 B3 |' }0 ]- B0 Y7 J! k9 f
  95. checkhpper < 99
    6 y: U+ a& u) a9 \  M
  96. checkitemw 生命宝石LV.5
    # R3 d  X. b# ~" }
  97. #ACT
    , S, H: r4 d% x! `8 A6 K' a
  98. HumanHP + 500/ ]2 r+ c& m8 L& L  ~
  99. HumanMP + 5004 j0 ?3 I, Z4 }
  100. break
    & U( j# R) r8 p% \& [7 B
  101. #if* p' Z4 q" f+ h
  102. checkhpper > 2
    : u" J" V+ |( h0 N5 ~
  103. checkhpper < 99
    4 B- `+ p4 J/ t% ~% A
  104. checkitemw 生命宝石LV.6) Y, b4 t# l1 g) ?* m
  105. #ACT
    $ e3 d6 W5 }& {% K4 t6 d! s
  106. HumanHP + 600
    ' F, L& U% ]" @, u- M; l
  107. HumanMP + 5007 `/ o8 l( V) q4 @9 R
  108. break
    8 b$ W/ V5 P( a" h( H
  109. #if
    ' |( a1 a) J2 u) I
  110. checkhpper > 2
    ' D+ o# U7 i& w1 {7 K& u* f$ Q
  111. checkhpper < 99
    $ c; k5 F- B" u5 z2 q5 _( p
  112. checkitemw 生命宝石LV.7
    * _. a5 ~% u2 z2 s; e+ V1 h
  113. #ACT/ P0 Y9 J2 o8 z5 M
  114. HumanHP + 700
    2 p7 S1 v6 e7 ?8 G* r" h* z/ w) i6 q
  115. HumanMP + 500
    ( J  _3 N$ V; w  c' U7 c6 \3 Z" t
  116. break
    + \( z6 T6 y3 u, j
  117. #if
    0 @( g2 I" Q* W: B! Y
  118. checkhpper > 2
    % z; j# s/ d7 G
  119. checkhpper < 99
    ! C) f$ I& k# i
  120. checkitemw 生命宝石LV.8
    4 y+ v* S/ @( Q( i
  121. #ACT8 k& m# J5 F( W1 t: l
  122. HumanHP + 8007 k, ^$ a# V$ l) H: M; p
  123. HumanMP + 5007 V  w& D# B; [; x4 Q( x
  124. break) k+ t/ U/ b: n" g. I
  125. #if0 Q3 b  z' \: ]
  126. checkhpper > 2
    8 |( ^! |# I% l4 h+ d. ]  X7 \
  127. checkhpper < 99
    2 m! T' N& X5 e3 K; P7 |# k1 `
  128. checkitemw 生命宝石LV.9
    9 m% _( j. p, j. @5 u& x' I
  129. #ACT
    1 v6 U( K: X3 ~- W
  130. HumanHP + 9004 W! a* j2 S$ |' `, G" b
  131. HumanMP + 5007 _+ S- s7 U6 w4 v
  132. break
    $ B5 V. v$ I% q
  133. #if: i4 g: @- L8 B6 L6 H
  134. checkhpper > 2
    # T# y, |7 S+ m
  135. checkhpper < 99" T7 k. k' t3 ]
  136. checkitemw 生命宝石MAX; W* n, R1 _7 A$ ]1 Q2 V
  137. #ACT9 T) }0 y6 Z, _5 n, o
  138. HumanHP + 1000' k' M* s4 g% J& d2 y9 e' Y
  139. HumanMP + 500
    9 d# V$ l" r5 ?! J; p
  140. break4 r3 |0 C3 F, d9 c/ S
  141. #if
    4 S- I0 U8 o: t: {6 P; B, p5 k( {
  142. checkhpper > 2) x* A5 p: j) a6 Q( T+ S5 i
  143. checkhpper < 99
    - M  t8 w: y. t/ n; Z, H# P4 s/ l' N
  144. checkitemw 星MAX
    - x, s5 N0 X, E+ w% v. s  V! _, ?2 _
  145. #ACT
    ( I' }; h4 J: H$ {1 V
  146. HumanHP + 20006 C! r; G- ~7 `" }$ s0 M7 _9 ^
  147. HumanMP + 5007 z$ N# P7 U& O5 Q- _3 x2 i
  148. break
    2 n- C4 i# l: w- ]* l, |
  149. #if) ]% ^, G4 V* M1 d9 p0 O
  150. checkhpper > 2
    # w3 n& l3 ]% u$ S+ Y% _
  151. checkhpper < 99, E7 `. i* ^0 c6 K6 g2 a
  152. checkitemw 星之极6 }4 ~3 r  c) L6 P9 W! h7 i
  153. #ACT1 a6 i( O/ g- e/ M6 [5 Y) c0 h# F
  154. HumanHP + 5000
    - a8 a# Q2 o) q$ a
  155. HumanMP + 500! c3 J- u8 a1 r* |  R' [
  156. break" ~. S" V  f/ G
  157. #if
    : Q; v+ Y. o( Q' ~2 y" P
  158. checkhpper > 2/ v2 b; \/ B+ I: G' z
  159. checkhpper < 99( S# q6 A$ Z0 s7 L( F& }
  160. checkitemw 血河之晶
    ' M  F5 U4 H2 f* O& [) |0 ^
  161. #ACT
    * D' w: u9 j7 \2 h4 d0 c/ ^  j" O
  162. HumanHP + 10000
    * P  n* u# M1 g0 f
  163. HumanMP + 500
    $ Y8 {7 u' U+ j4 B8 _9 l* E% D
  164. break
    ) U  X9 \" L" M/ N1 P. n4 \0 i
  165. #if
    . K: K/ H0 h! U' N. B& ?: J
  166. checkhpper > 2
    % o& t& x* g, ~6 D' y0 c
  167. checkhpper < 99
    6 Z+ v% I2 e6 o; }9 d: q! B
  168. checkitemw 马塞尔之心
    1 V, Z+ m( M  l) T3 X0 A
  169. #ACT( n) G% L6 a0 F/ e7 s' e: ^% T3 ]
  170. AddhpPer + 1
    , m3 n0 t$ i0 u, I
  171. break
    + W5 U0 \, d6 O: B. C* f
  172. #if+ ?! f# x1 B3 }$ A( k6 y  J3 S
  173. checkhpper > 2" x) z: D9 h4 j( |4 z- O6 j) z
  174. checkhpper < 99& Z. e4 c- n' }2 j
  175. checkitemw 八尺琼勾玉
    , o+ n+ }$ S  x% r
  176. #ACT
    $ r! H0 Q0 J+ r7 p
  177. HumanHP + 20000+ M/ P+ z$ v9 m% i' U
  178. HumanMP + 500) [0 U% E' }' w9 i( z9 E
  179. break. D! P: R$ H  `: ]3 w! \1 i6 [
  180. #if, |3 g1 A0 b' S4 p$ c* N/ n
  181. checkhpper < 99" e; C& G( F# X6 ~3 H. g* G
  182. checkitemw 天师符
    ) t) o+ ?4 V% X2 [* u  s
  183. #ACT
    " I7 P+ M! J$ S% P
  184. HumanHP + 50000
    ' T$ v& L6 b2 G3 j# K
  185. HumanMP + 500& |* r) P1 H7 Z3 h9 H8 v' o/ |
  186. break
    ' U6 ?7 P& `2 x0 k5 z& m
  187. #if; S7 ?9 g# H6 ?; ~6 F$ K  H
  188. checkhpper < 99( W" b0 _1 ~$ t) P0 i9 V
  189. checkitemw 鹿鼎·印记
    # f/ g( N( b5 Y' d) t% `2 p
  190. #ACT0 H% Z# B1 p2 e6 e
  191. HumanHP + 2000005 A' H  h) m6 t' [6 E7 J. X' R
  192. HumanMP + 500
    $ q+ k1 U0 x) u# N
  193. break
    + j/ ]& c% o/ e7 k
  194. #if
    ) Z% ]* p# I+ ^
  195. checkhpper < 99' c% C& L; @6 y% R3 U
  196. checkitemw 圣杯0 K  f! i* A0 |3 {
  197. #ACT3 f0 Y* ^$ s! r( p) U; t3 G
  198. HumanHP + 100000  l% T8 L+ J1 K- S" B
  199. HumanMP + 500. g& H# v: h' S& e2 ]4 {
  200. break4 `6 O$ f" S- T' I$ S) C
  201. #if. U6 m; N/ n+ B7 Q6 ~3 t8 n1 x. p
  202. checkhpper < 99- i7 ?3 I5 P2 e1 p$ O/ t1 A0 o
  203. checkitemw 星河づ倒转 1
    / G' w; }! F! g
  204. #ACT
    7 T" |' F5 Q4 z+ |. V6 }
  205. HumanHP + 4000009 j0 g( C  \! l8 _$ A
  206. break0 s: A6 H0 T" O

  207. % Y$ x, [" s! Z$ {; t
  208. #if
    0 W3 @& G9 v' \
  209. checkhpper < 99
    / F* E1 M* p; |
  210. checkitemw 萧家先祖(宝石) 1; P5 O8 ]  ^4 D9 D
  211. #ACT6 I# a2 X& j. H
  212. HumanHP + 500000
    ' M* ~2 N( l) b/ l8 h9 l: t
  213. break
    8 P) P3 J0 _. t1 b8 ~' l4 r! w
  214. 8 n2 L$ \, o) T+ y6 L1 G' ~
  215. }
    % `' @: b5 B' }- l2 y: O$ U, v2 k* P( \
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