宠物袋添加bny) x! K X3 `0 x' G9 z6 i
* J6 x2 `2 p8 V2 g, i mzm.gsp.item.confbean.CItemCfg 物品
5 c. f0 x6 p) ]6 n$ u1 K , {3 @ K* A( q% U( ~
mzm.gsp.item.confbean.CPetBagItem 宠物袋相关! o3 d- D% P+ P- H+ l% q3 ~* B8 @2 M
5 t0 m$ t9 m$ r3 N& {, F* _
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg 兑换. t9 J# y4 y# i. |6 a7 r
6 |- Y3 A: i4 ^; u& J mzm.gsp.pet.confbean.CPetCfg宠物属性
$ j% ^$ [, Q; I3 K" @+ T/ H2 g ) ~+ A6 w: o1 f& U; f1 y
mzm.gsp.pet.confbean.CPetImageConf宠物图鉴+ Q: u; S& Q% v* p6 e) i
0 P+ s: L5 g/ I* R# s p mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieCfg宠物升阶
* U3 d" \: N: b- |$ H, ?
7 I) D# t: i4 n5 |: I# L mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieSkillCfg& |8 ` c. [0 F/ I' k- B. \
; o+ l1 ] B* E mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieModelCfg6 b0 }1 F2 q) b5 E- [
2 a& v$ G, ?& H7 m6 U 可选礼包
) f# s, G- w5 G* A( V; Q9 T4 ]* L 4 x {' J2 \6 v
mzm.gsp.item.confbean.CSelectItemBagCfg.bny
i+ k/ z" e( N( M- d$ n
+ s# g! c- D. {+ u- \! F mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml
4 t7 _# G5 M/ Z1 _" i: Y % R- q% m7 G! s w& H# O' F
一键使用# p9 l& {( {4 z6 e% v) B$ h
5 F* N& f& H# x! z8 | mzm.gsp.item.confbean.CUseAllItemCfg.bny1 X, H' t% d* A- [. [: T5 d
+ Q D. b7 h% Y' M: N mzm.gsp.item.confbean.SUseAllItemCfg.xml O& y) N2 F) M5 S1 u5 y
- M2 Z( a$ N# k5 P" f+ b
积分商城
+ I8 T9 x) U! Q; @$ H
- Y7 i, ^, i, M( A# _ mzm.gsp.mall.confbean.CItemPriceCfg.bny
k, `) Q' w3 {, c) N4 e 7 S& d3 P! I+ a' n S& l+ Z
mzm.gsp.mall.confbean.SShimenExchangeItemCfg.xml1 {! _3 l: x$ q4 U# K a7 j2 t! s
* f- v% {. s8 { Q
mzm.gsp.mall.confbean.SExchangetype2ItemPrice.xml0 s R; P# G# \
2 Z- m, t0 Z) Q, [, z- I 活跃度奖励
: R3 @$ F! j% ]0 E
5 p2 G8 K) [8 {5 N- T mzm.gsp.activity.confbean.CActiviteAwardCfg.bny* B4 ?$ \1 M' l7 `7 O. m
- Z: N3 Z- I! R+ \ mzm.gsp.award.confbean.SFixItemTable.xml t% Q! m0 e5 f8 d
& u0 W# ~0 j" g# H; {9 P
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable.xml6 b$ V6 n$ D* e" j5 U
" d* D, \# l5 d) P; l
兑换2 U8 g5 s* v1 s5 j4 Q3 O
: N) F8 A/ |# E mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangeCfg) X( @: z( t Z% ~: X/ a6 [% W
. u$ F2 ?; F" O4 j
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg8 {. h% I" o3 e
4 \/ [% V9 D# ~ 配套xml
: X# S' ~: q, e4 A1 E
. e, T1 `7 x" M5 l/ O0 C mzm.gsp.exchange.confbean.SExchangeCfg; M4 @- q* k% A$ S
3 I: _+ y, b( H8 W, M mzm.gsp.exchange.confbean.ExchangeCfgOriginal
8 X5 J' D& M, a2 r ( r8 j4 [. Z9 }6 M7 Y
mzm.gsp.signaward.confbean.SLoginAward签到奖品
6 l1 V, M- n0 T' F 3 |1 w( W9 @0 W6 _ W
武饰
; x/ Q) k, M D 3 F: K$ x: U: J* o9 T. M) z
mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.WuShiCfg- S- ^% d! m! e2 j3 f
+ h1 l/ B( O% |9 w" O mzm.gsp.skill.confbean.CAction.bny宠物技能
! I/ v+ I. ]: S e
+ z; ~7 f! d- A' [, y mzm.gsp.item.confbean.SEquipMakeItemCfg 宠物碎片9 L8 v* \0 P& v' B( V
4 n: d! R% T( u# f+ p mzm.gsp.skill.confbean.SSkillCfg 主动技能# `+ X* o) A: U3 y# F3 t, Y
. w2 ~* [5 @: l Z( P mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml 被动技能列表
$ ]0 N: N( a! X3 w5 f1 A j% a
, f2 M% V2 N; b5 Y mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml 被动技能调用数组
+ L' f. Z6 k3 R$ K ! ^6 a" d2 N8 W' y9 \" P
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula
, z! }4 e5 p/ |1 l
U7 e( I; g& p! y8 \ mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula
) p& ]. R" B2 m2 L2 ~
1 P/ o* C+ f+ f c# P6 ?: r mzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg 羽翼9 u6 e1 E1 |* d
( _, E" i8 V) h7 ~8 y& F% b5 v x: ]2 j
使用UltraEdit打开以上四个xml文件。
; V& g8 Q3 ~/ j- p% L& C 3 x; P9 C9 p+ t. m
首先,打开被动技能列表,根据选择需要修改的技能。, x% x# x/ V9 t( u/ c' e4 K$ v
4 W) C; v# O" z, ]% E: J @
接着,在调用数组文件查找技能调用id
3 Q& N& I g/ z7 n. T 5 Z7 [. b5 u- X+ p
然后,对应Formula表里查找Formula,修改数据就可以了。9 ?2 t1 L6 [% |
9 U7 J% n# P v8 B( w* T
世界BOSS0 b8 r! O3 ]& N" I# l& c; Y
8 b: {8 {, h! x mzm.gsp.bigboss.confbean.SBigbossCfgConsts.xml->MAX_BUY_COUNT(最大次数)) G4 K u* _/ P. b4 i; M: ^$ r1 f0 N
3 t7 l9 B# C' z& i8 j( h 称号7 i+ N# x+ Z& d b0 _ q
. M9 F7 R* x. [: e0 b; @ mzm.gsp.title.confbean.SAppellationCfg.xml
& j& w: v `7 s& q
5 N6 @) [$ Z, h% ^7 p 未知
, m* D' g7 k% u F% g
" @/ \+ m5 n$ v5 d$ O$ ^ mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml3 f9 o' X4 }2 O$ Y$ B
2 O' A) U1 y% z; x 宠物相关:: S: O$ n) B, h& B) c* r- @
0 u( Q. a B2 E( U( r9 y
mzm.gsp.pet.confbean.SPetLevelUpExp.xml宠物等级
) X( N6 N# a q8 a4 L1 a( m
k, H+ Y/ U3 S1 o$ G- g0 D mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml宠物ID
. N# T: {( }: T) e% J; e
) s! V6 o) ~3 F mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml宠物属性, R; a7 j& o- @' k6 n* D) [
3 a5 i: K0 a& I: H" W* [ mzm.gsp.pet.confbean.STPet2Prop.xml宠物属性* k8 N! V! i; Q9 Q) |
/ a- p, z& J* J1 c& {( B6 A mzm.gsp.pet.confbean.SPetJinJieCfg.xml宠物进阶加成. X; J4 i+ d+ B
# `. `! l$ o; t4 b# B
mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml宠物所携带技能
& |. X2 T+ `- p9 f D* F' D$ l * O2 v4 D3 {9 A* k7 k8 V* z
mzm.gsp.item.confbean.SPetSkillBookCfg.xml宠物技能书列表
6 b% ? o; M; ?+ c4 d . a' K+ m1 O f* U' j
宠物未知:
4 _6 v# w6 C+ U6 T! O
' k% {+ R; A" Q% ]/ R mzm.gsp.market.confbean.SMarketPetCfg.xml
' X9 U1 Q5 v @/ U' z, k4 s5 s
+ \! m& U2 q- c& c mzm.gsp.pet.confbean.SPetRedeemCostItemCfg.xmlID* V: U7 Y' W3 T1 V# }# [- G0 d
. f, l6 H' u( S, E. P mzm.gsp.pet.confbean.SPetRandomRedeemCfg.xmlID
7 p0 D8 j$ C# G5 J
2 {& K; O, ?6 s9 w5 |4 S mzm.gsp.pet.confbean.SPetSkillScoreCfg.xml3 d1 a4 n' X; x" q. `
, t7 {* c5 ]3 o" [1 y( F
mzm.gsp.pet.confbean.SPetShopCfg.xml
: l6 A* e6 @' u" |) A; _# t : Q* l. V3 x6 [
mzm.gsp.task.confbean.STaskConpetCon.xml* r8 X# z- c/ Y% v" P2 c0 Z
" Q5 I; U- o4 u$ }0 ~0 u 仙侣相关:2 A2 K+ h1 b4 S
$ G0 l3 l; X8 Y! Y
mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerCfg.xml仙侣
) {4 z0 O1 C5 |
6 n) l6 N c \& ?. h( S mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerLoveDataCfg.xml仙侣情缘$ M6 D6 L( {& K# v g M1 h
3 P$ r3 o2 n+ ?% w6 o
mzm.gsp.skill.confbean.SAction.xml仙侣或者其他所有技能ID9 @* y& g3 F, `% r
* C$ F0 s( O. z" Q' b( M: J7 p
mzm.gsp.partner.confbean.STRank2partner.xml仙侣品质rank8 t8 w4 `' Z ]6 \7 p# D0 f0 g
* ^1 U$ F( E4 M7 o 地图物品:
( T. ?: y7 K) M2 @0 h5 _
( A/ g. _- d( b" |3 A0 { mzm.gsp.map.confbean.SMapItemCfg.xml+ _3 X5 }7 |5 p- Z1 l" B; x/ U. s
( B. v! z! Y) m
物品相关:4 y# W! n+ y% y/ V
5 }8 V) b6 y7 s1 l. R+ w" ~ mzm.gsp.item.confbean.SItemPetChangeItemCfg.xml绘卷/ E) ~# }; v' R) F* A
1 q! V( f( y' M
mzm.gsp.item.confbean.SGiftbagItem.xml礼包奖励9 |3 l! ], P# q3 _: A5 \# J, A
0 |" P. \! \. k% I mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml礼包(无法使用15级灵石礼包): U' o& c. L. _! t, K T' N
, U! ~! G4 v8 p D" o2 X: @! D
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable礼包# y: r# d9 ~* N( q- `4 c: o
% ], M6 E8 T9 w. w+ t" y) T T7 J mzm.gsp.signaward.confbean.SLevelUpAward.xml 升级奖励
3 c" `- }+ u: A$ K
* J" _7 t4 k' I mzm.gsp.item.confbean.EquipMakeItemCfg装备制造+ A# q9 h% p7 \* f R. g8 `
5 m. a0 v4 U% _- B
mzm.gsp.item.confbean.SItemCfg.xml物品ID
9 P! O, i5 y# b" C' s f7 {9 T% ^ ( @( ~- y/ }5 b4 u4 N3 F1 k
mzm.gsp.item.confbean.SFabaoArtifactItemCfg.xml灵器+ b n; p' x+ X/ p
/ l' H8 \7 e U mzm.gsp.item.confbean.SFabaoItem.xml法宝
" [* }7 o: @/ P8 y: s
* b! w. S+ e5 b2 b mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.SWuShiItemCfg.xml武饰
, H) ~4 T/ C9 f4 U # C* L* L4 \" W9 B5 j! u+ v8 k: J
mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml阵法书
+ e! ?6 c/ E. b 2 S# x" [% V# J2 C* l2 r+ N
mzm.gsp.equipmentbless.confbean.SEquipmentBlessItemCfg.xml打造祝福物品; q7 @- E5 w; }
& P& b. ?9 ?/ l mzm.gsp.item.confbean.SChildrenGrowItemCfg.xml子女成长增加道具
J7 N4 ^# B" K* s8 Q
' f, C1 }2 D4 K6 b mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml角色装备+ D! f B7 g, [# D
3 |: t2 }+ a, N: @3 {9 b8 y
mzm.gsp.mibao.confbean.SMiBaoScoreCfg.xml 兜兜-福玉兑换
( R* |, i/ ?% u6 H" r% h! \# j
; M2 ?; {: `0 D+ d8 p mzm.gsp.luckybag.confbean.SLuckyBagScoreCfg.xml 福缘宝箱兑换: I' w8 i$ A n3 E- h7 ^5 d
: N+ Y ^7 @9 l' o/ X/ \1 f) f5 v; r
子女相关:$ S6 Q" B- ]0 i4 M0 h1 X2 m1 v
) }- s7 ?" k l
mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女属性
5 O h4 t! N9 U9 x( ~3 g0 I
3 V, I* V0 y9 f6 V4 `; S6 k+ g mzm.gsp.children.confbean.SInterestCfg.xml子女兴趣培养所需数值
8 Z4 O$ k) E e$ s& I( v 9 w+ d) c4 u; p) X* ]
mzm.gsp.children.confbean.SCourseCfg.xml子女兴趣培养
* U" ?2 @ k% L) A
$ E- U, x6 S7 K mzm.gsp.children.confbean.SChildHoodConst.xml子女兴趣培养相关! o* Q8 l+ j* S! e
" D) u& ]+ F* k' R9 T" z1 G mzm.gsp.shanggong.confbean.SShangGongCfg.xml单人求子上贡数据修改8 B. e- \: l! j, V5 @' B; u- ^, b, F2 {
! A1 Q V+ F/ r* d/ O- z2 a5 g mzm.gsp.qiuqian.confbean.SQiuQianCfg.xml单人求子求签数据修改
: v/ L- q+ ~9 b( P! q* D
: j0 C( w( g5 t$ D5 y mzm.gsp.children.confbean.GuanYinConsts.xml观音求子
' t2 J% y% H' v' t3 z5 j
& D5 d( j- {! _+ r0 C mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女幼儿属性% b- h; }8 W/ \: H" c' [
& B' k3 I7 B* g K4 f9 t1 W mzm.gsp.item.confbean.SChildrenSpecialSkillItemCfg成年子女技能( y# K) P; {* L' z8 p& o9 c& a- v3 d
7 F A- P, F. c' Y" d6 ^ mzm.gsp.item.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateItemCfg成年子女
5 B, N. t, c) n$ h / z8 B+ K- h8 S
mzm.gsp.children.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateCfg成年子女技能: @: ]8 D* h: G
B# y/ n) @ u( x/ i1 \
角色类
p" i* M. L. N, b
. _" d Z* E& b/ |! V/ I3 P9 H0 j mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleLevelUpExp.xml角色等级以及升级所需经验
2 X( c+ l3 C$ W _# J4 | }. A 0 R5 r5 B6 R4 i) g. y
帮派类! M5 F" `. d- z6 y
' }4 N( m; B2 R mzm.gsp.gang.confbean.SGangConst.xml帮派相关
J- h, O+ g& x0 U$ U 7 K" S8 c1 e6 ~, V- d
mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml帮派神诏相关7 |3 D9 ]% I2 I8 C1 R1 h
9 h( M/ d& f) q% r! M9 [# P2 I
未分类( J% K9 q$ A( s' Y
+ w q# B3 B5 _8 @
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能(装备特效也属于技能)
& Y$ R1 D. E( b) A4 U. Q* X
6 H- @" P5 o* S! \" M/ |* G mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleSpecialSkillScore.xml特效限制说明(说不定还有其他功能)
% E! Q( n+ ~8 w1 X" I G 0 L' E8 o1 M7 ?
mzm.gsp.serverconf.confbean.SServerLevelConfig.xml世界等级) |5 R) F& |% b- ?
/ j3 u7 m' m4 l3 B4 y mzm.gsp.occupation.confbean.SOccupationPropTable职业门派
/ P& W. {9 L& r! y6 j5 O2 d
4 d- `- P, j U* w4 a mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能配置以及加成配置;技能修改;该项技能所对应的ID;(例如"每級可減少寵物2%被封印成功率。"ID为110790024)
5 v5 u1 p% K& d . R4 j* u1 S1 v6 }2 V+ \) P
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml效果加成ID比例(可能是主动技能的)% l2 T3 ]$ f1 X, r3 ~
$ c0 Y6 l( l" d0 n4 t6 t mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml技能ID所对应的效果ID以及加成ID(例如:技能ID110790024所对应效果effectId="700500056加成ID为701990011)
, `' J2 d) l1 N3 z; y0 r ! R; |: _" L% K/ y
mzm.gsp.effect.confbean.RoleEffectCfg.xml效果修改;效果ID对应效果名称(例如:效果Id="700500056对应名称effectname="修改被封印命中率固定值"对应加成比例fenmu="1000)# q. \6 G- r5 F/ X* h( J$ S; q
& n! q1 v5 k2 D mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml效果加成ID比例(例如id="701990011"加成200)3 A. A( X4 t' T' r- L9 N
; d( U* c+ ?5 Q' |
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml未知
6 F+ @5 h7 Q1 X* _! d W/ p$ k; C$ Y' R( A t
mzm.gsp.award.confbean.STAwardItemContent任务活动奖励
0 G1 Z: D3 U- Z. O2 X# T
) z2 a% o. p6 p$ K+ e mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem' C+ H P& j; j. w
$ }2 o2 s+ o g( e mzm.gsp.award.confbean.SAward' Q' [( {! c- L* [
+ F# L0 E1 y, Q
mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml任务副本活动ID以及具体配置ID。(需搭配mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml使用)0 t& Z5 k6 c$ j& I$ _! p6 F; c
6 H: Y0 K: _" T& W* ^4 [# k2 `
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务副本活动具体配置ID数据
* q# M) w5 K! H ; V0 i' |2 l! K0 N/ L0 o
mzm.gsp.item.confbean.SItemPriceCfg.xml商人出售商品?5 g) T7 j" S I0 J& m; r8 ?( `
k# F: D" b2 _9 w( c4 G' Y/ A7 d
mzm.gsp.item.confbean.SFlowerItem.xml增加亲密度物品?9 i+ E% P. R, `: Q _" @
" b* B2 E/ l# t, c; Z
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemCfg.xml商会出售商品?
* a( I1 N2 V* U3 J
% y G `* I- ] mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml. ?$ | T! ^! @7 X
/ b1 e0 \2 ^5 z4 i8 Y0 I* ^
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiConsts.xml商会配置3 B9 _2 u! m5 Q# s& b' C0 {
& A+ D0 L+ L* j' P mzm.gsp.item.confbean.SRoleExpItem.xml增加角色经验道具
' A" E C% q8 ?2 L
8 S M3 b; ~3 R% p) b3 n4 x mzm.gsp.item.confbean.SMoneyCfg.xml金钱上限
$ C. ~1 ^; c4 y) c+ A" ~: C `* ^% O! a5 E( Q
mzm.gsp.mall.confbean.SMallItemCfg.xml商城
2 w! r7 r& e( i* m ?1 |
; o9 O" e0 V, ?# e mzm.gsp.mall.confbean.SMalltype2Item.xml商城配套
) O( R( j0 n3 a: M
* [$ B6 t% R) | mzm.gsp.item.confbean.SGoldSilverExchange.xml金币银币兑换
% A5 S+ c4 @; t; G9 V 1 {/ J/ T$ |- D) C5 Z; t
mzm.gsp.award.confbean.SAwardServerLevel.xml世界等级经验加成
! ]: X' k8 I7 g5 a5 ^$ n# N5 P U- r r) t7 l5 L7 Q+ s
mzm.gsp.award.confbean.STempAwardServerLevel.xml世界等级经验加成% i) c0 \2 y( W9 H2 F4 ]( y8 i$ k
& V9 b$ n' p9 X% }! Y
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem.xml 任务列表
) }6 {: |, ?' H+ Q
+ f6 q8 K o1 M! M! Y$ i& G mzm.gsp.award.confbean.SAwardItemContent任务奖励$ z) p# e Q( `1 T2 B
" c" H6 b# s( L W# o
mzm.gsp.guaji.confbean.DoublePointOfferCfgConsts挂机相关
! v; \: e8 |7 H! I ' S |, J- I3 ?5 D4 F4 v# X3 l
mzm.gsp.item.confbean.SDoublePointItem幻彩珍珠. q0 ^! Q) B, _
+ P z; E$ k, k; P5 E7 a' Q$ t/ Z z mzm.gsp.signaward.confbean.SOnlineAward在线奖励2 ?& _2 w( k: E! T, [( W/ @
8 B9 Y; v. u8 t mzm.gsp.award.confbean.STMoneyOwnCfg货币类型及数量上限( |& n& f/ H. x1 j. K7 a
2 u% p9 s5 ]1 c% X
mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg礼包包含内容
& P2 u$ w7 M( r: w5 L$ B4 ^2 z. N
6 i% B: b Q3 C" t mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务经验
+ ]: Z! y6 S- A1 a5 W) `6 r. @ ( Z% F7 D V# \6 ]0 g. P9 q
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillTypeTable.xml技能列表
9 G0 ]+ u( C8 \: i" C
3 Z! i" ]& L3 k+ f 其他:' a8 w" c! s9 E# `; ` j# J
; W- v# Z# {4 `) a) F: q
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\xml\moduleargs\mzm.gsp.chat.main.ChatArgs.xml聊天控制$ @: x$ G, D/ |# G$ M
( v. _' b& S% ~$ O0 ~) T ? \home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\sensitive过滤词5 Q& O3 K5 c6 x# n) m2 m- X9 v* s
( k, F9 J7 \; ^# ]; T \home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\tlog\tlogCfg.xml腾讯Tlog 日志配置$ o( l n( c7 s, y0 |7 a' R; p
2 A0 x; J$ X: P* N. p% M, J! j
修改部分
( l+ U' w/ a. ^8 p ' g7 {* D0 _0 B1 j) g7 h
-------------------------------------------
% X' u* `$ ^0 {4 c8 N
& H+ Z k+ ]$ k3 M, @# n mzm.gsp.team.confbean.TeamPlatformConsts.xml中MATCH_INTERVAL从3改成1
* S) B( I8 a' f! N6 t4 r9 w* F
: h& @6 K7 _3 a' h( e /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml疑似与多人组队活动有关,修改后无效,复原
! } ~4 _$ _+ `
! W/ H* {! @; a- F- c U# p( _( @# G# a' h /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml增加帮派资金addGangMoneyNum="2000000"原来为20000,帮派神诏携带限制carrymax="9999"原来为30,帮派神诏每日最大使用限制maxUseCount="9999"原为30,帮派神诏最大堆叠pilemax="9999"原为30" ~( b5 p- C1 Q, q4 X, Y
- \8 C! n. o+ S4 W /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml修改所有活动最低人数限制personMin="1" 还原直接替换原有文件
2 V* W3 l$ e7 M$ W # A. @# r' C' ~6 Z" Z# ?1 N, ~. k
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml修改所有阵法书堆叠pilemax="999" 原值为20
+ q, E. [7 ]8 U1 w# t $ I- y! Y+ |7 K/ n9 F/ z* Z! W' o
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml商会买卖控制,修改扩大所有dayBuyMaxNum的值10倍,daySellMaxNum的值少于1000的全部改为9998 H4 e$ k7 u j( B, h
5 b2 F9 N& J9 o! u# v% v" i
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml修改测试装备使用等级30->90/ }4 }; c- E+ {) X; B: q2 @1 b# Y" ?
3 f' f1 }5 H+ c4 u7 t: h( S 上线自动送元宝是这个mzm.gsp.mail.confbean.SMailCfg.xml9 o; T F$ @! C; ^% N; E
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目录部分
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/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务活动详细参数,如最小人数限制、最小等级、最大等级。根据ID查到任务后修改3 k, j7 Q) C! X8 T/ e" ^6 l1 L
; b: Y- h% l) o8 d! U /mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SPriceFlowFormulaCfg.xml控制商会商品涨幅
8 u) R" ^2 ~3 _7 U
3 S' b' w/ u$ `+ ~8 v0 Y /mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务控制
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-------------------------------------------+ [- S7 A/ N, n
7 o. J- I$ D9 K. `& T( V4 @ 裝備部分
2 P; l, ~4 R1 o/ r1 m
) M' t% ]/ V% [+ z -------------------------------------------$ j: ]6 ]; w' J, u c8 S) O! h/ [
, g5 [: I' y& g; M% d& d0 v7 X E
宠物装备mzm.gsp.petequip.confbean.SPetEquipItem.xml5 G+ C4 R& Z* U, t. ?
, z1 S6 f7 O* C/ B& L
1、首先在服务端找到mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml
5 B# a" C& J6 l) T
+ l" k8 O3 [5 k: d 这是宠物宝宝袋的文件,里面有宠物宝宝袋的ID,宠物ID。
4 o7 k# E0 U6 d* X! V3 v
# y* ]5 f8 d( m8 C 2、这个是宠物参数列表mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml
# V7 k, E" Z9 d* r0 Z# X 2 k, q# S8 H( w: H" `0 _' W8 ~
宠物成长、进阶成长、数值、技能组等都在这里改- G3 h7 E: f0 r- m
, T/ X' t1 ~% V$ j( a# v, Q+ j 3、宠物技能组mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml( P! W; V) u: x V) H& H
N0 d5 ~3 [. V& D E
宠物初始自带的技能组合在这里修改
% S1 [. ]" U v3 W" t% g
/ m) n6 G) e! |9 @* z