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手游剑侠情缘进入游戏邮件赠送道具修改教程* e( I. W1 _) n
在解包的服务端文件中Server/ServerScript/Player找到PlayerEvent.lua
1 X( _- F+ E! S# U1 [" v( G- function PlayerEvent:OnLevelUp(nNewLevel)
- JuBaoPen:CheckOpenJuBaoPen(me, nNewLevel);
- Kin:UpdateKinMemberInfo(me.dwKinId);
- if nNewLevel == 10 then
- Mail:SendSystemMail({
- To = me.dwID,
- Title = "真兒的饋贈",
- Text = "你從島上離開已有一段時日了,雖然內傷應該已好的差不多了,可是闖蕩江湖,處處都得小心,尤其要珍重身體。哼,再有一次,我可不救你了哦!我讓郵差捎去一些盤纏,若有時間,便多回島上看看,珍重。",
- From = "真兒",
- tbAttach = {
- {"Gold", 100},
- },
- })
- end
- if nNewLevel == GetMaxLevel() then
- self:OnGetMaxLevel(me)
- end
! L# ~+ A; {0 s1 r3 ^- q: r2 A0 I
9 c& q' K K, R+ b) o5 p" S[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
5 w# P$ k# r. q4 I, A9 v$ i根据以上我们可以得知Title=邮件标题,Text=邮件内容,From=发件人,tbAttach=发送的物品内容
% W$ j6 D; U, U/ @& {8 W p3 p" |( l' \! N! } T. M4 j6 _
物品内容我们可以自己搭配,比如给元宝{"Gold", 100},在比如给道具{"item", 1240,1},很多东西都可以自己修改或者添加的,以下是我修改的内容, ^* r6 O$ c/ ?$ D9 W/ z
, Y/ s* P, X$ {6 K8 j/ \, x6 G# Q# R8 n
- function PlayerEvent:OnLevelUp(nNewLevel)
- JuBaoPen:CheckOpenJuBaoPen(me, nNewLevel);
- Kin:UpdateKinMemberInfo(me.dwKinId);
- if nNewLevel == 10 then
- Mail:SendSystemMail({
- To = me.dwID,
- Title = "测试服奖励",
- Text = "感谢您参与本次测试,如果有任何问题请和管理员联系,下面是赠送给您参与本次测试的奖励.",
- From = "大屌萝莉",
- tbAttach = {
- {"Gold", 214748364},{"Coin", 214748364},{"SilverBoard", 214748364},{"VipExp", 300000000},{"item", 1240,1},{"item", 3366,1},
- },
- })
- end
- if nNewLevel == GetMaxLevel() then
- self:OnGetMaxLevel(me)
- end
+ [) P$ w2 ]% }' r: {) T
0 f$ u. j: Z) l5 [' e[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
A4 s) Q2 M5 _8 B0 x我赠送的东西是元宝、银币、黎视、vip经验、首充礼包、坐骑小马
* G# l% ^' V( M$ F
& z3 z% { G* j6 J# X: W# ^2 c备注:数量类型的我们可以{"Gold", 214748364}、类型、数量,而道具类型需要多加一个数量{"item", 1240,1} 、类型、物品id、数量
$ u1 B+ ]2 i; t* W3 x) Q5 \
, d8 ] h5 w$ B- q! o0 M修改完成后覆盖或者直接保存,打包服务端放到服务器里即可,客户端不需要修改!8 l' F& h7 [. I2 N
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