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手游剑侠情缘进入游戏邮件赠送道具修改教程: R- k4 f+ I" n6 y. D
在解包的服务端文件中Server/ServerScript/Player找到PlayerEvent.lua" Y) ~2 d( m; n8 {
- function PlayerEvent:OnLevelUp(nNewLevel)
- JuBaoPen:CheckOpenJuBaoPen(me, nNewLevel);
- Kin:UpdateKinMemberInfo(me.dwKinId);
- if nNewLevel == 10 then
- Mail:SendSystemMail({
- To = me.dwID,
- Title = "真兒的饋贈",
- Text = "你從島上離開已有一段時日了,雖然內傷應該已好的差不多了,可是闖蕩江湖,處處都得小心,尤其要珍重身體。哼,再有一次,我可不救你了哦!我讓郵差捎去一些盤纏,若有時間,便多回島上看看,珍重。",
- From = "真兒",
- tbAttach = {
- {"Gold", 100},
- },
- })
- end
- if nNewLevel == GetMaxLevel() then
- self:OnGetMaxLevel(me)
- end
- 4 V+ z1 `( f/ T, O3 ~
- U2 U% f p4 i1 M: q3 Q& U) f[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码# a! ^4 X; d8 F6 |; M4 Q
根据以上我们可以得知Title=邮件标题,Text=邮件内容,From=发件人,tbAttach=发送的物品内容/ X B1 \$ r$ Q' ~& J1 `! z
; V( o; _' [* c# @3 t4 m# W1 b& r
物品内容我们可以自己搭配,比如给元宝{"Gold", 100},在比如给道具{"item", 1240,1},很多东西都可以自己修改或者添加的,以下是我修改的内容
* H' C) E- D% q* h3 V( p' w& g. R( _% _ B
& O4 @4 q- |( I5 O7 |1 M# B6 a- function PlayerEvent:OnLevelUp(nNewLevel)
- JuBaoPen:CheckOpenJuBaoPen(me, nNewLevel);
- Kin:UpdateKinMemberInfo(me.dwKinId);
- if nNewLevel == 10 then
- Mail:SendSystemMail({
- To = me.dwID,
- Title = "测试服奖励",
- Text = "感谢您参与本次测试,如果有任何问题请和管理员联系,下面是赠送给您参与本次测试的奖励.",
- From = "大屌萝莉",
- tbAttach = {
- {"Gold", 214748364},{"Coin", 214748364},{"SilverBoard", 214748364},{"VipExp", 300000000},{"item", 1240,1},{"item", 3366,1},
- },
- })
- end
- if nNewLevel == GetMaxLevel() then
- self:OnGetMaxLevel(me)
- end
( w, Q9 U- I/ V4 X
1 Y- f0 Q" r* \8 `% t; u4 Y8 r[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码* a2 L( x+ h J4 h
我赠送的东西是元宝、银币、黎视、vip经验、首充礼包、坐骑小马$ q6 M8 [7 v* M3 o# [! O$ y. z
f, @. r: ^( c
备注:数量类型的我们可以{"Gold", 214748364}、类型、数量,而道具类型需要多加一个数量{"item", 1240,1} 、类型、物品id、数量' M7 X% M2 E* c0 g5 I
# e' u2 m5 N0 Y' h) [+ L修改完成后覆盖或者直接保存,打包服务端放到服务器里即可,客户端不需要修改!
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