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[教程/工具] 传奇 鞭尸脚本

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发表于 2025-11-9 18:11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
打开QF(不知道在哪里可以打开Mirserver 在右边搜索搜 qf)。/ D5 S% C5 r$ G8 M

8 x- g9 R) V# C. `) ^8 i  `/ L找到[@OnKillMob](杀怪触发脚本,或者[@KillMon],一般是前者)!
$ k) H! J5 d7 s( R& N# r$ B' e7 H
: N+ ]! S$ N, }: \2 y脚本如下:4 }( J# P  Y9 ]) G
[@OnKillMob]
5 H+ H9 T% |/ k$ x- v% K" V- ~( Z9 n% w9 {#if
/ m' o* C5 w% f' H; Wrandom 60
* W, T% Y4 g0 _4 {+ Y3 c$ c" x* GNOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
- g: e! Q) ]% C9 lcheckitemw TGL赞助令牌 1. z& H9 i1 }  e! s
#act
, j* T6 b$ v8 _* n0 CChangeModeEx 10 1
; F3 R# q; L1 d# A0 M1 ~GMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 10 |' N; I7 h  u9 v! `
GMEXECUTE s9 l6 K/ O4 q. @( L0 H! ?3 g
SENDMSG 5 您的TGL赞助令牌 BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!. U; {  W  S7 p; h3 K8 {& n- C

# k* |$ i7 W6 V  ?! q2 y/ G说明:! ?" }7 f9 i6 \! Z4 [# R4 d
#if 如果满足以下条件
0 k! \# h5 e! f  j6 B9 e3 }9 ?random 60  
6 t  L" p& C- c' }2 D/ F% ^( ~;表示60分之1  random 1 表示1分1(也就是100%) 60是多少自己换算百分比! 100/600 =1.66%
3 a- e# H, D3 ~% ?& zNOT CHECKCURRTARGETRACE = 0. i! B7 D6 l0 y0 A9 Q9 j
;CHECKCURRTARGETRACE = 0 表示攻击人物  not  CHECKCURRTARGETRACE = 0 怎么解释呢,大概就是你打的是怪物的意思吧。5 q* S0 ]; p0 x' r) L7 D- m7 Z: @6 l
checkitemw 鞭尸符X级 11 z8 X, d+ y: g3 ~" ?( x
;检测你身上穿的某个装备。
& j) N6 f4 b0 k; k7 m+ R, K#act 就执行如下操作8 F' e" G* _2 }; u; F; t
ChangeModeEx 10 1
# [9 ]* n& N) C' B+ D3 F* v;这里表示 锁定人物 1秒- E6 ]# v" g. b
;改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)0 I1 S$ o% ^1 D, k9 N& c7 }* Z  C0 i
;格式: ChangeModeEx 模式(1-10)  时间(1-65535)  附加值(1-65535)
0 N, r$ J& H( g& H4 Y, ~;说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP  4=MP  5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
0 s. H1 _4 T$ X0 p7 B4 C;第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.1 \+ |- ^& ~* \1 H  f+ t
GMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1; R8 S3 C% [7 ]  z* S7 W
;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令"在身边放置指定类型的怪物" 我这里服务端是 ` 所以就用 `. t8 G; @5 F/ u: ~% g
;这里表示在我身边刷一直 我刚杀死过的怪物 1只7 V  }0 W. ^5 ?( b% N" K
GMEXECUTE s
- N  o2 r9 u5 P;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令 "将指定人物或怪物杀死" 我这里服务端是 s 所以就用 s4 y. j( [' \/ T) G

6 d5 K! ]) a( Z$ J; y- d简单说明:+ y( A0 G1 \4 R# e
如果佩戴了 TGL赞助令牌 , 有 1.66%(当然你装备描述可能会写10%,实际嘛都与真实不符)的几率在身边召唤一只怪并杀死。
% p4 Y- C! u6 q3 p( R; R9 @9 O  M( T3 G! H* b0 L
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