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[教程/工具] 梦幻诛仙手游服务端修改路径速查表

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发表于 2026-6-13 21:50:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
宠物袋添加bny" x& E/ p" V( ^
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mzm.gsp.item.confbean.CItemCfg 物品
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一键使用
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积分商城4 w1 Y! S, q6 n4 C/ x& D: u

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配套xml
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, P8 Q( C3 T; C5 a0 f5 Q1 o; Bmzm.gsp.exchange.confbean.SExchangeCfg7 T. b# ^$ S8 \# {! F1 ]
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mzm.gsp.skill.confbean.CAction.bny宠物技能
2 O8 K7 g; V- v9 Q3 C9 T) x. m; p2 t8 [) v. l# H
mzm.gsp.item.confbean.SEquipMakeItemCfg  宠物碎片
; M7 p( j5 j1 e3 \9 j2 v3 T! G! G+ A5 o6 j( y: ~
mzm.gsp.skill.confbean.SSkillCfg  主动技能. {0 s! f7 }8 w8 d

* H, \* h! n! V" U9 X8 lmzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml                              被动技能列表5 y+ m" s6 m8 A) t! r: n- e3 H

; E, p# ]: o. W8 a5 x9 Rmzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml                      被动技能调用数组% G8 {$ f# t& c

( g; t  v' G' A3 L; wmzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml                             被动技能数组调用Formula; n1 E% |7 q  K1 |" t/ L
8 h* L& i0 A$ R( ?0 i" d
mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml                 被动技能数组调用Formula
4 ?* j. s: ~$ |/ y
* q' Y7 }# \6 ]8 d$ y0 `: ^, dmzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg  羽翼8 u0 {+ M" y% z8 M; ~% |

- g2 e5 J' H! u* i) o使用UltraEdit打开以上四个xml文件。4 `& f4 `/ }9 C: s( T+ m, }

, S1 ~% L3 A, d. W7 e首先,打开被动技能列表,根据选择需要修改的技能。; Q+ T7 O$ n7 B! D  Y
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接着,在调用数组文件查找技能调用id
4 J6 @' a' |3 l6 m0 Z+ m
$ J7 |7 J) H' \% ~然后,对应Formula表里查找Formula,修改数据就可以了。- T9 Q1 X. g4 X* O) @9 h5 ]$ i

3 ]7 z/ E0 E$ B  U* }- s世界BOSS
* h6 q$ p+ P  F) G
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3 N/ m4 I2 V1 I& z0 Q! n  ^称号, S; }) U  ?+ {; s" N1 m3 j# Z8 t: P
, |* d8 p4 n% y
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宠物相关:
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' w4 k, {, K5 q5 |; b' m$ |mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml宠物ID
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mzm.gsp.pet.confbean.STPet2Prop.xml宠物属性
' Z% m+ U) b( r! [1 U8 v/ K4 \
  N* M: Y! Y5 e' ~mzm.gsp.pet.confbean.SPetJinJieCfg.xml宠物进阶加成0 o% s6 c8 ~0 @

2 Z! J# ]+ |0 y: Mmzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml宠物所携带技能
3 |! k/ r# T: o- p
' J) ?) v! y: M3 ?$ S4 V0 Q. fmzm.gsp.item.confbean.SPetSkillBookCfg.xml宠物技能书列表
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宠物未知:2 p9 s3 J1 q5 I# Y6 ?

9 ~3 R4 M5 T9 r, J; y1 o' l8 lmzm.gsp.market.confbean.SMarketPetCfg.xml$ q9 v/ b5 L* \" I! A# z
2 L+ P1 v# N0 w( @* s. R
mzm.gsp.pet.confbean.SPetRedeemCostItemCfg.xmlID, K+ A. b1 U$ f9 t9 v" U% k

) s, z: A% Z" L0 q& D1 u  {0 e5 imzm.gsp.pet.confbean.SPetRandomRedeemCfg.xmlID
5 v/ s* x; c) S' v* P( t& w2 D; U- j% ]2 x
mzm.gsp.pet.confbean.SPetSkillScoreCfg.xml
% a; k7 t2 Y& G+ @0 K. v7 ~& I3 [: ~( n4 r4 e- Q
mzm.gsp.pet.confbean.SPetShopCfg.xml
& J8 H; c* n9 Y- B# v% N# C! {' h+ I5 {5 |$ B& e. z
mzm.gsp.task.confbean.STaskConpetCon.xml
0 P7 |+ w- U; y% y& V
: t% i; ]; X9 U  a' a6 \仙侣相关:; M3 \8 |7 e4 v7 r5 s

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7 t8 e; _+ f  k6 q9 K; N7 \3 Umzm.gsp.partner.confbean.SPartnerLoveDataCfg.xml仙侣情缘
3 ], K" I- J  q" C& `( `9 I/ ]* C8 P9 s. ~' T
mzm.gsp.skill.confbean.SAction.xml仙侣或者其他所有技能ID# a5 E! p! j, Z) |4 n! k' K
1 e) q9 [; k5 P* I
mzm.gsp.partner.confbean.STRank2partner.xml仙侣品质rank: n0 w! A/ C/ G  c  V
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地图物品:! e; x% y5 N9 H& ~# l

! m7 p& o3 h. F& q/ D& p. }) kmzm.gsp.map.confbean.SMapItemCfg.xml- F6 M" C* d: j4 l9 t1 w" l& A

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3 `% H2 S0 G0 k: {; E& L9 O) w: Z6 X7 k* `" y- M1 H
mzm.gsp.item.confbean.SItemPetChangeItemCfg.xml绘卷
8 p6 Y! H. o9 A; l( F2 N7 O& u2 a& n2 a/ F# n
mzm.gsp.item.confbean.SGiftbagItem.xml礼包奖励
# \& b2 G8 ]  Z! o1 k. @# C5 n2 p' X* h6 y
mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml礼包(无法使用15级灵石礼包)3 t1 r: N4 p& x: e2 t' t" [
) H; `; Z9 i3 }. }9 `) c
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable礼包. u5 X% w9 m' h2 t

: Q" A( \0 s" n9 s# |mzm.gsp.signaward.confbean.SLevelUpAward.xml  升级奖励) x# c% N- l% v8 G  g* Y
3 P0 `; _. o1 u, w( ]6 N
mzm.gsp.item.confbean.EquipMakeItemCfg装备制造
$ P: B; v9 |% S3 v
( D/ t  D8 e3 r  z" K' L1 Pmzm.gsp.item.confbean.SItemCfg.xml物品ID, D; P. U1 d6 \3 |3 Y# `4 ?! K( N

$ ?# Z& `1 B+ {mzm.gsp.item.confbean.SFabaoArtifactItemCfg.xml灵器8 ]4 N- ]3 G. T; L! x$ D

% B  I6 l( ?- }/ @9 t; vmzm.gsp.item.confbean.SFabaoItem.xml法宝
# T8 E' K+ S1 s& d" A5 K/ I6 f6 n/ m$ a
mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.SWuShiItemCfg.xml武饰
3 y: t* j( j. h- a) {
" ^. z# S/ S$ d# p# C) h' qmzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml阵法书
0 g1 I; k; Q5 }$ w( I+ n
0 Q/ x8 a" ]9 jmzm.gsp.equipmentbless.confbean.SEquipmentBlessItemCfg.xml打造祝福物品2 W) C, ^9 D+ Y

0 u( |( B3 z! M4 y+ dmzm.gsp.item.confbean.SChildrenGrowItemCfg.xml子女成长增加道具0 i, M) S! j, J) {

" {+ Y  q/ X: S& B9 Lmzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml角色装备% d. m6 {# h  O& @

! B/ P, |1 }# n' |: F1 {: p; Z0 umzm.gsp.mibao.confbean.SMiBaoScoreCfg.xml 兜兜-福玉兑换
$ ^3 J5 k0 J3 H1 C2 l2 l$ V# U! x2 B% E' D7 r8 S# U2 e
mzm.gsp.luckybag.confbean.SLuckyBagScoreCfg.xml 福缘宝箱兑换! e( S% ~' m# j) z' R+ V2 C7 U" t

+ g' v4 b( Z: l! D* e子女相关:
  Z2 q9 c! S& M( R1 s
+ p' q6 z' u; V$ P8 nmzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女属性
% z- B, j4 F- B; _6 _
+ O. U, R' v0 j8 j9 ]/ D; D4 ~mzm.gsp.children.confbean.SInterestCfg.xml子女兴趣培养所需数值0 {- O/ A' C, c$ `
6 ~8 f: D; }$ ^6 I( Z* M; F
mzm.gsp.children.confbean.SCourseCfg.xml子女兴趣培养4 n! L2 `  b' o& Q

5 V. r. K+ N( B5 Q* a3 Wmzm.gsp.children.confbean.SChildHoodConst.xml子女兴趣培养相关
7 l  q8 l: W. |7 T+ @5 [
& Y' [- M! q. _  {4 k( {& Amzm.gsp.shanggong.confbean.SShangGongCfg.xml单人求子上贡数据修改# @5 P" W) }: M) B( @% f1 q: S
# q4 q% B& ~$ l* M8 \; D9 E
mzm.gsp.qiuqian.confbean.SQiuQianCfg.xml单人求子求签数据修改! a% }  m8 q3 O& O% P: ]. U0 ?

* Z5 x2 Q1 @  r, _6 Wmzm.gsp.children.confbean.GuanYinConsts.xml观音求子
" R% w; i  U3 g/ b8 b; I
% Z9 u0 n8 M* a; o1 J/ Jmzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女幼儿属性
% T  L- A6 }/ L
7 N, c( _& N5 G& Pmzm.gsp.item.confbean.SChildrenSpecialSkillItemCfg成年子女技能
9 n& {. M1 f6 @
' v7 K4 f# `* Q# m) smzm.gsp.item.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateItemCfg成年子女
- Y$ C* g  t$ r6 A% I% j; \* v9 }# ^7 O3 k, n7 H# O
mzm.gsp.children.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateCfg成年子女技能
7 t& i1 {1 |9 w" A) ], v" x8 s5 b0 U6 R& L
角色类
3 b* R3 J# v9 c0 ?0 J, h$ R
5 T* |, x) n! kmzm.gsp.occupation.confbean.SRoleLevelUpExp.xml角色等级以及升级所需经验, }& o# f, L' _5 L0 ?" X7 z. ~
! R: j, _7 C7 V; L7 {" q- g
帮派类. v* ^. p/ }2 t* M. u; n" J2 ?
3 U8 g1 e* a4 ~( X' |. V
mzm.gsp.gang.confbean.SGangConst.xml帮派相关: w- q6 M% P2 U4 i# g3 z; w9 ^

1 Q/ y, z2 P# q# G( _/ X( u: xmzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml帮派神诏相关
" ~9 C: N0 W5 y
8 _( o, f/ C  T* e& `$ J! r未分类
4 E8 R- x* k3 H/ _
' O3 a% L' X  A- v# v& P( ]mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能(装备特效也属于技能)5 A& M1 L7 z) X8 U+ q) p* v2 r% e" f9 V

  j5 J6 A1 \1 g4 @. i9 {mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleSpecialSkillScore.xml特效限制说明(说不定还有其他功能)7 Q; y0 X+ i. k, `! [

1 Q$ o( Y! K, N7 |3 Q3 a0 Vmzm.gsp.serverconf.confbean.SServerLevelConfig.xml世界等级
( {  O3 L. u6 P, j3 e/ T. V, }' K! M0 H% F1 |0 w
mzm.gsp.occupation.confbean.SOccupationPropTable职业门派
0 C6 c1 D7 d* y- |0 r3 w! o8 z
5 D! j1 W  A0 p. W2 e- j* qmzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能配置以及加成配置;技能修改;该项技能所对应的ID;(例如"每級可減少寵物2%被封印成功率。"ID为110790024)% n% i+ W& p" T9 X) h  V$ t
$ i) @0 H: k9 c4 L$ D0 P
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml效果加成ID比例(可能是主动技能的)% m' G( H9 _) s+ c
& c% Q$ c) n  Z5 H. A& p
mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml技能ID所对应的效果ID以及加成ID(例如:技能ID110790024所对应效果effectId="700500056加成ID为701990011)
: ?! P$ k0 ~7 k4 {$ h, _! a- B1 @- Z$ F1 j' z6 J0 R9 Q1 X  J, L
mzm.gsp.effect.confbean.RoleEffectCfg.xml效果修改;效果ID对应效果名称(例如:效果Id="700500056对应名称effectname="修改被封印命中率固定值"对应加成比例fenmu="1000)
1 b0 T% M& r3 V7 d; `5 d5 |
3 w' v. X% {. K4 s8 ]3 K9 j! `8 Lmzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml效果加成ID比例(例如id="701990011"加成200)
5 A) Y; Y6 j$ A" V( m) v' b
% M  S2 |, q" h0 c3 ?# tmzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml未知
/ C1 X" w! @* M& M5 L
! d. p- f; v8 T9 pmzm.gsp.award.confbean.STAwardItemContent任务活动奖励
1 H3 Z9 B) K5 R: a" ~
, w) B+ `( A" s$ Z# wmzm.gsp.award.confbean.SAwardItem
) m# x1 i* K8 d- C# e. B, }
" @2 I4 u2 r! V8 H& Smzm.gsp.award.confbean.SAward9 x! M5 C+ W( l6 S

) R- ~( {( e( h. ~* t, Z5 kmzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml任务副本活动ID以及具体配置ID。(需搭配mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml使用)
, V. r0 X' i  q
6 T9 @4 X5 H9 j4 `: c# S7 b# }& [mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务副本活动具体配置ID数据
  {7 e( ]0 C' {% @$ o+ D! m7 Z
mzm.gsp.item.confbean.SItemPriceCfg.xml商人出售商品?
; O7 t- m/ h8 M) z
1 c+ l0 `- p' N* ]; g6 amzm.gsp.item.confbean.SFlowerItem.xml增加亲密度物品?) f  g/ s& o2 C6 H: [/ h

( T- P& F  E. _. u6 Wmzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemCfg.xml商会出售商品?! q; \7 r6 ~8 t+ C; t8 @9 M0 s

7 q. [! R& T8 f+ ~# ?! w% T5 u: bmzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml# A+ S2 Z; A; i# z9 h

: K' v% l/ I3 ]) N4 w% C! c  M& Xmzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiConsts.xml商会配置3 G3 R8 w7 K% L6 I
3 B! O$ ]7 ^% {+ t+ h% N0 |7 [; T
mzm.gsp.item.confbean.SRoleExpItem.xml增加角色经验道具# D6 d: V+ A8 u- ^& @2 d( T, d

, F; d6 h2 j$ \mzm.gsp.item.confbean.SMoneyCfg.xml金钱上限7 L( l' ^/ ]# ?6 U7 @
# w' D) l# {' e; M3 ^8 a! I0 X' M
mzm.gsp.mall.confbean.SMallItemCfg.xml商城
2 Z. a, S( g1 }: ]" B2 C8 n
. p2 g1 A1 L  G9 O# amzm.gsp.mall.confbean.SMalltype2Item.xml商城配套0 b. @# l9 h! _# f1 l

: u. R6 U- [+ k5 Zmzm.gsp.item.confbean.SGoldSilverExchange.xml金币银币兑换8 ]; p9 l# T( V# K# d; e

) w4 E5 o6 u3 X; E. A: t* k' m0 ~mzm.gsp.award.confbean.SAwardServerLevel.xml世界等级经验加成% R& o  l9 ~0 T1 j: v6 j9 S
: p# ]" b" O  C
mzm.gsp.award.confbean.STempAwardServerLevel.xml世界等级经验加成
+ W5 U" [1 D+ v; L( q5 M, j0 K+ S5 ^( z: v" A+ B
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem.xml 任务列表* M! G# z* W, Q8 y! @

) N+ k% r; b! X  f" s9 [1 z! Smzm.gsp.award.confbean.SAwardItemContent任务奖励
$ I! e" S) M( a. w2 _) U0 z0 i6 a8 d7 R$ H) w, v
mzm.gsp.guaji.confbean.DoublePointOfferCfgConsts挂机相关3 T" z0 w. |1 \7 c/ T% w; p" z+ h
- o3 p- |! i! Z' G4 f
mzm.gsp.item.confbean.SDoublePointItem幻彩珍珠* Q$ `  u' b2 K* [* }% v7 F
& k: P* v# G) ~9 T/ M2 u
mzm.gsp.signaward.confbean.SOnlineAward在线奖励' ?) d4 E' ?& \* y

  F$ i( u4 A* v  W0 \mzm.gsp.award.confbean.STMoneyOwnCfg货币类型及数量上限8 x: G1 [6 F& d5 X; r
& q1 K& d" t: p
mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg礼包包含内容: Q! h+ a6 `3 |. @4 R0 h! N% D
5 R- {$ g) K! Z0 {6 z
mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务经验/ v7 k6 ]8 I# r2 o0 S) C$ Q9 i) }
1 _6 V' l& k% C) K( l: e# ]/ A
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillTypeTable.xml技能列表
/ b  L) l; b4 `- W
- A7 r8 f0 n. |+ `+ l8 }其他:- `! x1 m7 U; u  x, G" p
; q+ b, U, `6 m3 J7 L
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\xml\moduleargs\mzm.gsp.chat.main.ChatArgs.xml聊天控制- h  x# u& W! g

' u% K: v) l8 w  }  j) n" y\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\sensitive过滤词
- C5 q" r$ @( J: A# v3 q+ V# v+ N+ Z
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\tlog\tlogCfg.xml腾讯Tlog 日志配置) I$ E; X7 ~+ u- ^0 l* ]

0 D! Q4 s3 N1 N# {: T$ |" S修改部分. \' J3 L- A/ c4 T9 T5 {
$ x: B# t# m: B7 r8 Z
-------------------------------------------6 h0 |* }8 [; `0 }
5 w3 G' S; q6 Q; V: N& q
mzm.gsp.team.confbean.TeamPlatformConsts.xml中MATCH_INTERVAL从3改成1( o2 N2 |. Q" j% D

2 x+ B  M. v" x' K; C8 k+ P/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml疑似与多人组队活动有关,修改后无效,复原: f& B. D, l! Q! h* s  b0 j

- c( {2 ^+ ^# \/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml增加帮派资金addGangMoneyNum="2000000"原来为20000,帮派神诏携带限制carrymax="9999"原来为30,帮派神诏每日最大使用限制maxUseCount="9999"原为30,帮派神诏最大堆叠pilemax="9999"原为30& C: }( u) d6 e6 Q" {

5 c. A7 A0 ?( M1 \8 s/ `/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml修改所有活动最低人数限制personMin="1" 还原直接替换原有文件: |$ `6 H4 F8 [/ A, q
* Q7 l- G# q5 d, o9 R  I
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml修改所有阵法书堆叠pilemax="999" 原值为20
2 E6 W5 Z3 k  x1 b1 F: w  F. K, I# W# c. K; l; y! S
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml商会买卖控制,修改扩大所有dayBuyMaxNum的值10倍,daySellMaxNum的值少于1000的全部改为999
- n$ N' |) v) h$ [+ O0 o- O1 L$ \3 h7 j& @# o" C+ Y7 }: i
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml修改测试装备使用等级30->90
( b" q  k( o: m
; h! Y/ w! r& \& L& x; w/ \上线自动送元宝是这个mzm.gsp.mail.confbean.SMailCfg.xml5 ]7 p) w$ X8 b* T( l+ b

4 P  h* t2 y) G; F; R-------------------------------------------3 ^2 E7 G$ J/ |
$ q( k2 x# e( o" Y8 n* l8 ]
目录部分
6 f% F+ Y3 T) [& N( s
9 I; K3 n( V( F% q: b-------------------------------------------
, R, H5 b: \  ]
$ e+ a$ t) n, s* ?. z% |- P/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务活动详细参数,如最小人数限制、最小等级、最大等级。根据ID查到任务后修改
8 p. P/ a; }% z
$ W5 O9 K3 _# ]0 p, z/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SPriceFlowFormulaCfg.xml控制商会商品涨幅
2 c( p0 ^" S) Q- S2 T0 Y5 m8 }& A1 k# C7 B! n; ]6 v* G9 \
/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务控制$ }  I" F: Q6 ?4 M
9 A7 f4 O$ ?% O/ y0 P0 A0 v
-------------------------------------------
7 C9 @0 [2 V+ H/ Z" V5 x
% |0 t+ q& A6 A  ]裝備部分
! s- ?  i( X" s% ?# @
7 {% r3 V" c$ Q-------------------------------------------) ]9 H: o; v' E
; q/ N$ X& q$ p/ M8 C  \
宠物装备mzm.gsp.petequip.confbean.SPetEquipItem.xml
7 G2 Y- |: S1 [$ ^
( G4 ^, E- V& p/ m1、首先在服务端找到mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml( a$ @- [3 V1 v& a$ N8 P2 C

( }+ k- a  C( L这是宠物宝宝袋的文件,里面有宠物宝宝袋的ID,宠物ID。
, w" w8 Q- ]9 G2 C4 E) d' T3 A2 \9 \+ U/ V. |
2、这个是宠物参数列表mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml
$ w( N, ?2 c( I6 a" }# D; q9 X1 x( R- T, H6 w! c8 R
宠物成长、进阶成长、数值、技能组等都在这里改
& W) I8 i  j) }; m. P2 Y. c- i2 l8 q/ ?2 `
3、宠物技能组mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml
& Z9 w# C8 K9 O& C* o* {! B& x: B# w9 O; Q+ h
宠物初始自带的技能组合在这里修改
! Z: V$ F0 m6 a; \
; T1 z0 u& {: \* v0 E' b$ T1 R
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