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[教程/工具] 逍遥西游各种修改教程

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发表于 2025-11-12 19:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
修改逍遥西游里面喜糖经验,大家都会去修改这个文件2 v  ^( q* R( j, d
home\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\data\data_OtherItem.lua
; ?  o$ E( O9 }5 z. N' x8 p* C其实是错误的,' f: s  [+ F$ b* O: h
今天就告诉大家如正确修改获得经验:3 u1 K3 _+ q9 H; ]* h
首先打开这个路径& i0 T( w# [1 x' w
\home\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\objects\items\
5 g, y4 d( _6 M) \+ Y打开这个文件
/ w( q5 y6 y! q, kitem_other.lua
6 o0 ~4 [# ?3 V% e! \7 m然后在里面搜索‘喜糖’,修改local exp =经验
% R3 K5 a" R. P( _% n修改后保存,然后重启服务器即可# @2 V# W" K' z( n$ [
' W3 X. Z! T% H& S; ]" Q
1,人物转生跳过主线修改  
  u& K9 Q2 |2 I# i1 f6 [5 ?( i2 v文件路径:
7 _; r8 [- i' n\home\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\objects\herodb.lua. _( P- Q! y& ], C
第182行到187行前加 --  ,注释掉即可跳过主线,需要增加时再改回去,文件中已修改跳过主线。
+ K7 m# B8 p0 s2,宠物修改:
- I$ p: P" [  C2 f' f0 s' }+ G' X文件路径:9 B/ W* F+ I0 V" d" Q+ {
home\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\data\data_Pet.lua7 n' P% R, @! P. \! [7 Y5 ~
skills 宠物天生技能列表
$ S- A; f% s7 P3 M+ {HP =(血)# c: n: A0 \+ B$ G* H
MP = (蓝)2 R. \. H: w; z+ z
AP =  攻击
5 K( R0 n; i4 f7 l7 esp =  速度! Y" o$ r1 Z5 t' [0 S
PACC  命中$ x5 r7 d" i/ v, s! ?
GROWUP 成长
7 ?. w3 G- u, g5 G6 y! t根据自己需要自行修改! I0 ]3 Y. L, X4 R1 B
3,仙器炼化修改( T3 V6 R7 Z$ K% ^/ t
文件路径
: ]# H8 q0 \, R$ ghome\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\data\data_RefineryEquipValue.lua; h, R; L- {( `$ u4 J
data_RefineryEquipValue.lua文件中主要修改minmul和maxmul2 A  X2 d) I0 ~7 y. h
4,炼化100%满数值修改:
$ g( {  @& |. d) m( M. u文件路径
8 ?# `6 \$ b' phome\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\net\netitem.lua5 ]  z7 e( E+ U. L( ~
第781行# p/ o  z) y" V8 j* i
. Q  I! k/ r: |6 P; }, T, r2 H* i
                    finalValue = randValue3 * refineryEquipValue[collomnName] / 100
, v0 f  }) {" d% H: E; y7 d5 c0 \8 J' M# r' l/ r' T
                    if refineryEquipValue.isper == 1 then
. ^$ H0 `2 Q5 Y+ T! E' U
9 y5 ]8 T* ?  P2 P( d4 ?. M                            finalValue = finalValue / 100
$ `4 x3 @6 L# }0 n5 V0 }3 \% w6 ~! U& ]$ n: W$ p9 U. D
100改成50即可。9 E' g" D( c+ ]

  q$ ^! z' F0 c) S9 {  K% S7 n
0 n4 p' j9 y$ M' L# Z: d- b6 H' `. E1 l% j+ X# \* z3 O- E: ?& c
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