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打开QF(不知道在哪里可以打开Mirserver 在右边搜索搜 qf)。$ a# F v6 O6 l, w7 N/ V" }
q2 j/ t) R- E. a( i! S. J1 Y1 }0 u
找到[@OnKillMob](杀怪触发脚本,或者[@KillMon],一般是前者)!- L) u) n' I1 _( ~9 i
7 z( S; G9 T2 i! e5 k" F# P脚本如下:
/ @$ g8 Y/ E- S2 c% v( N[@OnKillMob]& |4 \, W- q# ?
#if) r$ Z% E2 h2 v& ^7 B; U
random 60
4 m# `; M) x n+ S7 NNOT CHECKCURRTARGETRACE = 04 F* p6 P( A# w# L' h, o$ L
checkitemw TGL赞助令牌 1: z% B! I: @; E" k
#act
4 W- D+ i+ H1 R4 k* `$ b* AChangeModeEx 10 1
: z8 x" R. Z& M4 U) O; ZGMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
" y5 y* d% z6 ]$ A, u) ~7 ]GMEXECUTE s! i4 i# S0 K" z) b
SENDMSG 5 您的TGL赞助令牌 BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!
% V' f; c! m3 h6 h. g$ X" y% E2 \9 j7 b+ p( ^
说明:1 n$ q& O! t8 q) }+ O# l6 V
#if 如果满足以下条件
# z+ N4 A6 Y/ }: H3 L+ Rrandom 60
7 ]# e: l# W* A) U: z;表示60分之1 random 1 表示1分1(也就是100%) 60是多少自己换算百分比! 100/600 =1.66%
" U9 ]: N0 O* @7 F2 L9 j% XNOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
/ u1 F; P1 X0 ~: X; ]9 d* n;CHECKCURRTARGETRACE = 0 表示攻击人物 not CHECKCURRTARGETRACE = 0 怎么解释呢,大概就是你打的是怪物的意思吧。% |; u3 N; d3 `. w/ K- \
checkitemw 鞭尸符X级 1: A4 z1 n4 n$ X8 |; A
;检测你身上穿的某个装备。# W$ \7 U9 c( c1 P) W6 Z* k1 R1 E9 W+ p
#act 就执行如下操作
1 ~: Y7 E N1 a# Q) V' D; `ChangeModeEx 10 1
# l* d" a8 W8 ?;这里表示 锁定人物 1秒% i( g: e1 E+ Q L+ n
;改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)1 o, p+ _( y* j
;格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535)
& @9 s* g( t8 L) H& I% ?;说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
6 }6 E9 g/ ?* d/ _4 \" B;第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.' ~2 u; `% s, M0 t v4 e
GMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
& M- V9 j( i. F1 Y;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令"在身边放置指定类型的怪物" 我这里服务端是 ` 所以就用 `
; z4 N1 E) u: @) l8 z' F+ Q" P) u* L;这里表示在我身边刷一直 我刚杀死过的怪物 1只$ o4 }9 f7 C: S
GMEXECUTE s! k* x6 G) f8 w8 o8 Z
;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令 "将指定人物或怪物杀死" 我这里服务端是 s 所以就用 s
+ q) p/ h! b$ X. _1 `! h
6 t* V( a) {# w; ~% r* t( a# C简单说明:
- ~0 @# y7 Y8 S- @9 {. n如果佩戴了 TGL赞助令牌 , 有 1.66%(当然你装备描述可能会写10%,实际嘛都与真实不符)的几率在身边召唤一只怪并杀死。
1 n9 T# h4 q! X0 V t6 l; k* ~2 h
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