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打开QF(不知道在哪里可以打开Mirserver 在右边搜索搜 qf)。
- W- c1 s; e6 G& f; n" i
* X {% K3 H, d5 y" n: X1 v! u2 k找到[@OnKillMob](杀怪触发脚本,或者[@KillMon],一般是前者)!
, |9 u! C* S& \5 d G0 M, L3 M" K1 m! F4 C
脚本如下:9 R& I+ b: w& ~
[@OnKillMob]
3 @0 W' B2 y& B#if
/ l" @; l* e7 trandom 60
4 P& _& ]4 n; L) eNOT CHECKCURRTARGETRACE = 08 z0 M; |. [& K X. e0 [3 b
checkitemw TGL赞助令牌 1( {* C9 v4 E: j- R" q
#act
+ l3 K5 Q8 i& ]ChangeModeEx 10 1) V3 C3 V6 z9 q2 x" Z
GMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1) P4 Q0 i$ `" [2 F! f5 R
GMEXECUTE s0 e8 R8 a& G5 k: f5 q9 Z
SENDMSG 5 您的TGL赞助令牌 BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!9 E$ H1 o) r1 S7 @/ c# R0 `7 C
7 l2 C* G" y2 d7 y+ @
说明:
7 z; j- J4 `' x#if 如果满足以下条件
& ]; U% i. h n% I2 U/ J$ g9 _random 60
- q* J4 u' q9 z) L* z; K* a4 N;表示60分之1 random 1 表示1分1(也就是100%) 60是多少自己换算百分比! 100/600 =1.66%
5 z* Y( ~1 b; I% E. ?+ a9 m; cNOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
/ [3 G2 e4 [/ a6 |6 t;CHECKCURRTARGETRACE = 0 表示攻击人物 not CHECKCURRTARGETRACE = 0 怎么解释呢,大概就是你打的是怪物的意思吧。+ c& S! N* g) U
checkitemw 鞭尸符X级 1* Q" |" ^( O, C) B5 j9 i1 H/ y7 q* d
;检测你身上穿的某个装备。
0 i* F9 ?5 |$ h6 j( n' K G- r, S#act 就执行如下操作
0 @9 a9 B7 ^! ~7 k5 D5 [9 a' aChangeModeEx 10 1
* j# c5 s5 j" s1 a- K2 O& U;这里表示 锁定人物 1秒
' ` ~; g/ H" t# {* K7 a;改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)1 Y+ M- `7 d5 \6 w" @3 e0 @( E2 O8 E
;格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535)9 p" e* I5 g/ n5 n9 ^1 [' x
;说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定/ r* j6 a7 a9 P. I$ t
;第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.5 P7 D P/ R! x, R+ t+ ?
GMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
% X- a4 q8 l8 l4 z2 ~7 z. \ i;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令"在身边放置指定类型的怪物" 我这里服务端是 ` 所以就用 `
2 a- }- D+ x, f) _: A;这里表示在我身边刷一直 我刚杀死过的怪物 1只
6 U2 I; g+ O. q, u# aGMEXECUTE s
}7 c3 p" n* [/ S;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令 "将指定人物或怪物杀死" 我这里服务端是 s 所以就用 s: G2 s5 H6 y/ n! n9 g" z
5 g; I4 |" n. X& _! e. o5 B
简单说明:
% E* a- s) }& w) O5 v! Q! U9 {如果佩戴了 TGL赞助令牌 , 有 1.66%(当然你装备描述可能会写10%,实际嘛都与真实不符)的几率在身边召唤一只怪并杀死。( _0 @1 X) u. b; ?$ K: B
3 T9 \3 A9 Z7 Y2 \% I |