china0396 发表于 3 天前

雪花特效代码2

<script type="text/javascript">
       /* 控制下雪 */
       function snowFall(snow) {
         /* 可配置属性 */
         snow = snow || {};
         this.maxFlake = snow.maxFlake || 200;   /* 最多片数 */
         this.flakeSize = snow.flakeSize || 10;/* 雪花形状 */
         this.fallSpeed = snow.fallSpeed || 1;   /* 坠落速度 */
   }
      /* 兼容写法 */
      requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame ||
          window.mozRequestAnimationFrame ||
          window.webkitRequestAnimationFrame ||
          window.msRequestAnimationFrame ||
          window.oRequestAnimationFrame ||
          function(callback) { setTimeout(callback, 1000 / 60); };

      cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame ||
          window.mozCancelAnimationFrame ||
          window.webkitCancelAnimationFrame ||
          window.msCancelAnimationFrame ||
          window.oCancelAnimationFrame;
      /* 开始下雪 */
      snowFall.prototype.start = function(){
          /* 创建画布 */
          snowCanvas.apply(this);
          /* 创建雪花形状 */
          createFlakes.apply(this);
          /* 画雪 */
          drawSnow.apply(this)
      }
      /* 创建画布 */
      function snowCanvas() {
          /* 添加Dom结点 */
          var snowcanvas = document.createElement("canvas");
          snowcanvas.id = "snowfall";
          snowcanvas.width = window.innerWidth;
          snowcanvas.height = document.body.clientHeight;
          snowcanvas.setAttribute("style", "position:absolute; top: 0; left: 0; z-index: 1; pointer-events: none;");
          document.getElementsByTagName("body").appendChild(snowcanvas);
          this.canvas = snowcanvas;
          this.ctx = snowcanvas.getContext("2d");
          /* 窗口大小改变的处理 */
          window.onresize = function() {
            snowcanvas.width = window.innerWidth;
            /* snowcanvas.height = window.innerHeight */
          }
      }
      /* 雪运动对象 */
      function flakeMove(canvasWidth, canvasHeight, flakeSize, fallSpeed) {
          this.x = Math.floor(Math.random() * canvasWidth);   /* x坐标 */
          this.y = Math.floor(Math.random() * canvasHeight);/* y坐标 */
          this.size = Math.random() * flakeSize + 2;          /* 形状 */
          this.maxSize = flakeSize;                           /* 最大形状 */
          this.speed = Math.random() * 1 + fallSpeed;         /* 坠落速度 */
          this.fallSpeed = fallSpeed;                         /* 坠落速度 */
          this.velY = this.speed;                           /* Y方向速度 */
          this.velX = 0;                                    /* X方向速度 */
          this.stepSize = Math.random() / 30;               /* 步长 */
          this.step = 0                                       /* 步数 */
      }
      flakeMove.prototype.update = function() {
          var x = this.x,
            y = this.y;
          /* 左右摆动(余弦) */
          this.velX *= 0.98;
          if (this.velY <= this.speed) {
            this.velY = this.speed
          }
          this.velX += Math.cos(this.step += .05) * this.stepSize;

          this.y += this.velY;
          this.x += this.velX;
          /* 飞出边界的处理 */
          if (this.x >= canvas.width || this.x <= 0 || this.y >= canvas.height || this.y <= 0) {
            this.reset(canvas.width, canvas.height)
          }
      };
      /* 飞出边界-放置最顶端继续坠落 */
      flakeMove.prototype.reset = function(width, height) {
          this.x = Math.floor(Math.random() * width);
          this.y = 0;
          this.size = Math.random() * this.maxSize + 2;
          this.speed = Math.random() * 1 + this.fallSpeed;
          this.velY = this.speed;
          this.velX = 0;
      };
      // 渲染雪花-随机形状(此处可修改雪花颜色!!!)
      flakeMove.prototype.render = function(ctx) {
          var snowFlake = ctx.createRadialGradient(this.x, this.y, 0, this.x, this.y, this.size);
          snowFlake.addColorStop(0, "rgba(255, 255, 255, 0.9)");/* 此处是雪花颜色,默认是白色 */
          snowFlake.addColorStop(.5, "rgba(255, 255, 255, 0.5)"); /* 若要改为其他颜色,请自行查 */
          snowFlake.addColorStop(1, "rgba(255, 255, 255, 0)");    /* 找16进制的RGB 颜色代码。 */
          ctx.save();
          ctx.fillStyle = snowFlake;
          ctx.beginPath();
          ctx.arc(this.x, this.y, this.size, 0, Math.PI * 2);
          ctx.fill();
          ctx.restore();
   };
   /* 创建雪花-定义形状 */
   function createFlakes() {
         var maxFlake = this.maxFlake,
             flakes = this.flakes = [],
             canvas = this.canvas;
         for (var i = 0; i < maxFlake; i++) {
             flakes.push(new flakeMove(canvas.width, canvas.height, this.flakeSize, this.fallSpeed))
         }
   }
   /* 画雪 */
   function drawSnow() {
         var maxFlake = this.maxFlake,
             flakes = this.flakes;
         ctx = this.ctx, canvas = this.canvas, that = this;
         /* 清空雪花 */
         ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
         for (var e = 0; e < maxFlake; e++) {
             flakes.update();
             flakes.render(ctx);
         }
         /*一帧一帧的画 */
         this.loop = requestAnimationFrame(function() {
             drawSnow.apply(that);
         });
   }
   /* 调用及控制方法 */
   var snow = new snowFall({maxFlake:60});
   snow.start();
</script>


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